ダブルクロスのススメ

夏以降でサプリが出るようです●ハートレスメモリー電子書籍化決定!●SSSの第4弾ラウンドアバウトが1月下旬発売されました!【更新履歴】●2/21サイレン記事に雷鳴の申し子を追加●1/20賢者の石記事にキャラ追加●1/17奈落の法則記事にウロボロスを追加●1/1GMのコツと遊ぶコツの記事にTweetを追加●12/7ボスエネミーデータ記事に1ラウンド戦について加筆●12/3アイテムアーカイブのサイレントエラッタを追記●11/16省燃費記事にIAキャラ追記●11/3ガード記事に

【23.1.8追記】パブリックエネミーのレビュー【シナリオクラフト】@TRPGダブルクロス

 


主に敵対組織として用いられる、オーバードテロ組織ファルスハーツ(FH)をメインテーマにしたサプリメントです。

FHの組織沿革、FH関連NPCデータ(20人)、ジャームについての解説、FHシナリオ作成ガイド、FH所属PCを使うシナリオ2編…等々、ツボを押さえた内容です。DロイスやEロイスを扱うので、前提として上級ルールブックが必要になります。
 
データ的なウリは大きく二つで、一つはFH所属のPCを作成するためのデータ。もう一つは、遊びながらランダムでシナリオが出来上がって行く"シナリオクラフト"システムです。それぞれについて、解説してみます。

ダブルクロスを遊び倒すなら、基本ルール1・2→上級ルールブック→パブリックエネミーの順に揃えるのが個人的にはオススメです。それくらい遊べる必携と言って良いサプリメントとなっています。


 


◆ファルスハーツPC作成!

基本ルールとの違いは以下の通りです。

▼FH専用ワークスを使う。
カタギはいません。役立つ技能を揃えており、洗練されています。


▼邂逅表の代わりに欲望表を使う。
FH所属のキャラクターは皆、強い欲望を胸に秘めて、それを実現する為に生きています。
望んで悪事を為している訳ではなく、社会に仇為してでも・手を汚してでも成し遂げたい望み…愛する者の病を治す為等…を持ったキャラクター達です。


▼固定ロイスのうち、ひとつは必ずDロイスになる。
FH専用のDロイスも新たに5種類掲載されており、実質この中から選ぶ事になります。そうすることで、強力なファルスハーツ専用のアイテムを入手できるようになる為です。
それぞれさらっと紹介してみます。


●FH専用Dロイス

いずれもリンケージマインドに性能変更無しで再録されています。
『クロウリングケイオス』スデージのサプリメント『ネームレスシティ』を導入すると、元ファルスハーツという事にすれば、UGN所属のキャラでもこれらのDロイスを利用できる設定になっています。

53.【強化兵(バーサーカー)】

白兵・射撃のダメージが、常に+2D。ただし、意思判定に大きなペナルティがかかる。暴走しやすくなるので、エフェクトアーカイブのサラマンダーに多い、暴走トリガー系エフェクトと相性が良い。

素手変化を使う白兵キャラや射撃キャラにオススメ。似た効果の【対抗種】より使いやすい。


 

54.【装着者(アイテムユーザー)】

常備化40以下のアイテムを一つ常備化できる。ただし、侵蝕率基本値が少し増える。

FHアイテムで常備化40の白兵武器「トツカ」が大人気です。
使用侵蝕コスト2で、攻撃力が23とかに達します。
使うためには行動値を6確保しなければならないので、能力値配分に配慮が必要になります。

リプレイメビウスで、墓守君が《復讐の刃》の相討ち攻撃に使っていたのが印象的でした。


55.【不死者(アンデッド)】

バックトラックの結果が119%以下ならジャーム化しない。
ただし、攻めに使えるタイタス効果に制限がかかる。

費用対効果に優れているので、ガードや支援キャラならばこれが鉄板。
残ロイス2、侵蝕率143%とかでもバックトラック成功の目が出てくる。
侵蝕コストのかさむウロボロスにもオススメ。

キャンペーンで遊ぶ場合は、経験点取得効率が良くなる(二倍三倍バックトラックになりにくい)ので、アタッカーにもオススメできる。

1倍振りバックトラックに成功しても、侵蝕率が100%を越えていたら得られる経験点が下るので、一応注意しておきましょう。


56.【破壊の子(チルドレン)】

エフェクト一つの最大LVと現在LVを+1。
ただし侵蝕率コストが少し増える。

ピュアブリードにして、係数の大きいエフェクト…《プラズマカノン》《マスヴィジョン》《フルパワーアタック》《ヴァリアブルウェポン》…を、さらに強化すると良い。
 

57.【工作員(マグネイト)】

情報ひとつを難易度「30+財産点」で隠蔽することができる。  

フレーバー色の濃いDロイス。FH関与の痕跡を消せるので、エンディングで敵対組織を煙に巻く為の役に立ちます。ギミックとして敵NPCが使う局面も考えられますね。

ファルスハーツ所属であるという情報を隠ぺいしている事にすれば、一般的なUGNシナリオへの参加も可能だと思います。


※リンケージマインドで、さらに二種【悪霊の主】【コードウェルの子】が追加されています。どちらも高侵蝕率で高い効果を発揮するアブナイものです。

※ヒューマンリレーションで、黒須左京のリレーションDロイス二種が追加されましたが、これもファルスハーツアイテム取得可能となっています。



◆FHアイテムについて

とにかくズルいほど効果抜群で安価です。39種類あります。そのままは掲載できないので、いくつか例を上げてみます…

・キーンナイフ
常備化2/攻撃力5/装甲-5
普通のナイフと同じく射撃でも使えます。
ノイマンの《ヴァリアブルウェポン》に最適。

・FHG-666 ハンドガ
常備化6/攻撃力6/攻撃判定ダイス+1

・ラピッドファイア ライフル
常備化10/攻撃力9/シーン1回範囲選択攻撃が可能。 

コーリングシステム
常備化1/セットアップでヴィークルに搭乗できる。
強力なヴィークルも多数アリ。

スカイキッド
常備化5/飛行ヴィークル/戦闘移動+5m
コーリングシステムと合わせて使う事で、マイナー離脱移動エフェクトが不要になる優れものです。
搭乗状態でないと使えないチェーンガン(ルルブ2)などの搭載火器も使えるようになります。
また、能力値/精神〈知識:機械操作〉で使う珍しいヴィークルでもあるので、ソラリスの《トランキリティ/精神判定強化》で物理攻撃が可能だったりします。

・バイオレットエフェクト
常備化10/使い捨て/シーンの間RCダメージ+1D

etc


余談ですが、「ディスカラードレルム」掲載の"陽炎の戦場"ステージでは、FH所属ではないキャラクター…オーバード傭兵団ミラージュ所属…でも、これらのアイテムを使うことができます。
ステージ専用の兵器と合わせて利用出来るので、火力に特徴のあるビルドが可能になっています。


サプリメントのFH

●「ユニバーサルガーディアン」
FHの幹部リエゾンエージェントなどの設定があります。
FH専用エンブレムも大量に掲載されています。
FH専用Dロイスが無くてもFHアイテムを常備化可能になるエンブレム[FHイシュー/コスト15]が登場しています。

FH所属ではない場合も、[ドロップアウト/コスト5]や[アフターライフ/コスト5]を経由すれば[FHイシュー]を取得できます。


●「ヒューマンリレーション」では、ファルスハーツアイテムが17種類ほど増補されました。



◆キャラクター例

射撃や白兵でファルスハーツアイテムを利用するビルドが映えます。

1.【射撃/FH6刀流】ノイマンピュア@強化兵

【コンストラクション】
【上級ルール】
【パブリックエネミー】

▼能力値 FHエージェントC
肉体1 
感覚1 〈射撃〉+2
精神7 〈意志〉1 〈RC〉1 〈知識:〉2
社会3 〈調達〉1+3 〈情報:FH〉1

▼エフェクト
2《コントロールソート:射撃》1LV 精神射撃
3《マルチウェポン》1LV 二刀流
3《ヴァリアブルウェポン》3LV +四刀流
2《インスピレーション》1LV 質問
2《コンセントレイト:ノイマン》2LV

▼100%コンボ
侵蝕10/攻撃力30(キーンナイフ)+2D/ダイス10/クリティカル7/修正+2/射程10m/装甲-30

▼アイテム 常備化ポイント14/財産点0
キーンナイフ×6(12)
ウェポンケース×2(2)


ファルスハーツアイテムのキーンナイフを使った6刀流です。キーンナイフは常備化2、装甲-5、射撃射程10m…など、《ヴァリアブルウェポン》の為にあるかのようなアイテムです。

ちなみにサプリメント「ユニバーサルガーディアン」のFHエンブレム「最強の一振り(コスト15)」でキーンナイフを指定すると、キーンナイフの攻撃力が10になります。…六刀流の攻撃が60になります\(^o^)/





2.【白兵/トツカ使い】ブラックドッグ×エグザイル@装着者

【コンストラクション】
【パブリックエネミー】
【EA適合】

▼能力値 FHチルドレンA
肉体8 〈白兵〉2+2 〈回避〉1
感覚2
精神1 〈RC〉1
社会1 〈調達〉+3 〈情報:FH〉1

▼エフェクト
2《伸縮腕》2LV 射程視界
2《アタックプログラム》1LV 修正+4
4《80%:バリアクラッカー》1LV 装甲ガード無視
5《100%:ジャイアントグロウス》1LV +2D 範囲
2《コンセントレイト・ブラックドッグ》3LV

▼100%コンボ
侵蝕15+2/攻撃力16+8(トツカ効果)+2D/ダイス11/修正3/範囲選択/射程視界/装甲ガード無視/


トツカを使う汎用白兵キャラです。攻撃力をトツカに任せた分、範囲・射程・防御突破の特殊効果を搭載することに成功しています。成長で行動値をブーストする《加速装置》も取得すれば万全です。

注:武器を装備する場合も、防具を装備する場合と同様に、行動値が0未満になるような装備は出来ないという公式FAQが出ています。
トツカを使う場合、最低でも行動値5が必要になりますのでキャラメイク時はご注意下さい。



3.【支援&射撃】ノイマンピュア@装着者

【EA適合】
フルスクラッチ
【パブリックエネミー】
【上級ルール】

▼能力値 FHセルリーダーB
肉体1 〈回避〉1
感覚1 〈射撃〉1+3 〈知覚〉1
精神7 
社会2 〈調達〉1+2 〈情報:FH〉1
【能力値20】【技能10】

▼エフェクト
2《コントロールソート/射撃》1LV 精神射撃
6《戦術》4LV 全体支援5D
6《ピュア:常勝の天才》5LV 全体支援攻+24
2《コンセントレイト:ノイマン》2LV
【エフェクト100】

▼アイテム 常備化10/財産2
チェーンガン/Dロイス 攻15 修正-2
ウェポンケース/1
スカイキッド/5
コーリングシステム/1
コネ:FH/1


セットアップ支援エフェクトを使いつつ、メジャーアクションでそこそこの威力の射撃攻撃をします。
チェーンガンは搭乗必要で至近不可の武器ですが、スカイキッドを使うことでこの問題をクリアしています。



4.【射撃/レールガン使い】モルフェウスピュア@強化兵

フルスクラッチ
【パブリックエネミー】
【エフェクトアーカイブ

▼能力値 FHエージェントC
肉体2
感覚4 〈射撃〉+4 
精神1 〈知識:機械操作〉2 〈意志〉1 〈RC〉1
社会2 〈調達〉1+1 〈情報:FH〉1
【能力値0】【技能10】

▼エフェクト
+3《黄金錬成》5LV 常備化+50
2《カスタマイズ》3LV +4D
4《80%:スプリットアタック》1LV 3体
4《100%:クリスタライズ》2LV 攻9 装甲無視
2《コンセントレイト:モルフェウス》3LV
【エフェクト120】

▼アイテム 常備化60/財産0
ヴィークル用レールキャノン/50 攻20 修正-3
ウェポンケース/1
スカイキッド/5
コーリングシステム/1
コネ:FH/1

▼100%コンボ
侵蝕12/攻撃力29+2D/ダイス11/クリティカル7/修正1/至近不可/3体/装甲無視/射程1Km


エフェクトアーカイブで強化された《黄金錬成》を利用し、FHアイテムのレールキャノン(搭乗必要/至近不可)を常備化するビルドです。
似た構成で、モーフィングロボより強いFHアイテムの「スチールギガント(常備化50/攻20/装甲20)」を運用することも可能です。

ちなみに「ユニバーサルガーディアン」のエンブレム[力の証/コスト30]を使えば、常備化50以下のFHアイテムが手に入るので、こちらの方が安く済みますし、ビルド応用性も高いです。





◆シナリオクラフト!

ランダムチャートをROC(ロールオアチョイス)して、遊びながらランダムにシナリオが出来上がって行くシステムです。豊富なボスデータや、ランダムNPC作成チャートもあります。

シート類だけ事前準備しておけば、シナリオの準備なしでも…極端な話しGMがいなくても…遊べてしまいます。

慣れると三時間くらいで1セッションを回せるようになるのも魅力です。

GMはもちろん参加するプレイヤーのアイデアもどんどん取り込めるので、予想できない劇的な(あるいはトンチキな)シナリオになりやすく、とても面白いです。私は数え切れないくらい、シナリオクラフトセッションを遊びました。
ダブルクロスを一生遊ぶためのツールと言っても差し支えないと思います。

シナリオクラフトでは、情報収集力がとても重要です。達成値が高い程進行の助けになるので、情報収集エフェクトを《コンセントレイト》とコンボできるようにしておくと、かなりテンポ良くセッションを進行させる事ができます。
是非お試し下さい。


八種類のストーリーパターンテンプレートがあるので、そのどれかを選んで遊ぶ事になります。ここではそれぞれのタイトルと概略だけ上げてみます。

1、守るべき日常
 日常を守るためボスの陰謀を阻止する。

2、少女の秘密
 謎の少女のを巡る陰謀を解決する。

3、ダブルクロスを追え
 UGN内部の裏切り者を探し出す。

4、エスケープ・フロム…
 閉鎖空間からの脱出。

5、ジャームハント
 暴走ジャームを退治する。

6、アイテムチェイス
 危険なアイテムの争奪戦。

7、願いと欲望、罪と罰
 FH所属のPCを使う逃亡劇。

8、ロシアンルーレット
ラスボスがPCから選ばれる衝撃作!

衝動を"闘争"にしておくとかなりヤバイボスに変化するので、良い子は気を付けましょう。
⇒毎セットアップにランダムエネミー出現!
⇒"あり得ざる存在"で高レベルガードエフェクト取得可能!


エンディングが終わったら、最後にシナリオのタイトルをみんなで考えるのも楽しいです。
 
一人でシナリオクラフトを回せば、オリジナルシナリオの叩き台を作る際にも、大いに役立ちます。

サプリメント"ユニバーサルガーディアン"があるなら、UGNやFH以外のNPCや組織を積極的に採用することで、普段とはかなり雰囲気の違うシナリオに出来るのでオススメです。

余談ですが、ステージ集サプリメント"ディスカラードレルム"で、シナリオクラフト専用のゾンビハザードステージ"ナイトメアプリズン"が追加されています。

ステージ毎にストーリーパターンテンプレートを出してもらえると、推奨される遊び方の提示にもなるので最高なんですがね!


◆終わりに

以上、簡単ですが、サプリメント"パブリックエネミー"のご紹介でした。ダブルクロスを遊ぶ上で必ず役に立つ一冊ですので、是非入手してみてくださいね!

電子書籍でも出ていますが、チャート類を頻繁に参照するので、本の形で所持しておくのがオススメです。

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パブリックエネミーダブルクロス The 3rd Edition サプリメント

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パブリックエネミー ダブルクロスThe 3rd Editionサプリメ [ 矢野俊策 ]

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FHキャラクターのリプレイ"デザイア"全四巻。これを読まずしてダブルクロスは語れない。名作です。

ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・デザイア1 星影の魔都 (富士見ドラゴンブック)



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ディスカラードレルムについて
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