TRPGダブルクロスのススメ

モンハンじゃないよ

【19.4.30修正9体】カバーリング・ガードキャラ@ダブルクロス

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▼コンセプト
基本ルールのコンストラクションで有用なガードキャラを考えてみます。

コンストラクションなので、使わない《コンセントレイト》が強制習得ですが頑張れます^^;


ガードキャラのシステム的な評価などに関しては、↓の記事をご覧下さい(リンクは記事の最後にもあります)。
caunserahomare.hatenablog.com





◆◆◆キャラクター例1◆◆◆

▼シンドローム
サラマンダー×バロール

▼能力値 支部長D
肉体3
感覚1
精神3 〈意志〉1+2
社会5 〈調達〉1+3

▼エフェクト
3《氷盾》3LV ガード+20
2《炎陣》1LV カバーリング
10《100%:時の棺》1LV 判定キャンセル
4《孤独の魔眼》1LV 範囲化キャンセル

▼60%コンボ
侵蝕3/ガード27(クリスタルシールド)

▼100%コンボ
侵蝕3/ガード32(クリスタルシールド)

▼アイテム  常備化18/残0
・クリスタルシールド/常備化15
 ガード12/判定修正-1
・ウェポンケース/1
・思い出の一品/2


▼コンセプト
サラマンダーの裏切らない固定値ガード《氷盾》ん利用します。

バロールはガードキャラクター向きのエフェクトが盛りだくさんです。
単純なガードアップエフェクト《グラビティガード》、ディフェンダーにとっては致命的バステの重圧をオートアクションで消す《セットバック》、判定を強制失敗させる《時の棺》、範囲攻撃を潰す《孤独の魔眼》etcこれらを利用した拡張性がこのキャラクターの強みです。

クリスタルシールドとウェポンケースを常備化するために、社会と調達の合計が8以上必要となります。
衝動判定を安定してクリアするために、意志技能も重要です。


▼カスタム
フルスクラッチにすれば、《コンセントレイト》2レベル分の経験点を他に廻せます。《グラビティーガード》成長と、《孤独の魔眼》取得がオススメです。


▼運用
残ロイスが少ない/被弾率が高い位置にいる/侵蝕が高いor高くなる予定…等の仲間に隣接して、カバーリングしまくります。

敵の脅威度と仲間全体のバックトラック難易度を把握しつつ、適切に位置取りをする判断力が必要になります。

調達力があるので、ミドルフェイズ中に鎧を購入すると良いです。目標値12/装甲8のUGNボディアーマー辺りが狙い目です。余裕があれば仲間にも配給してやると喜ばれます。


▼成長
優良エフェクトに恵まれており、優秀な守護神に成長できます。

《グラビティガード》取得。
意志と調達を上げる。
バステ回復《セットバック》を取得する。
ダメージ軽減《氷雪の守護》を取得する。
等々

モルフェウスやエグザイルやサラマンダーピュアのように、遠くの仲間を護れないのが、唯一の欠点となりますので、Dロイスなら、自分のタイタスを仲間に使える【特権階級】あたりがオススメです。

ガードキャラクターは比較的ロイスを温存しやすいので、切り札として《120%:極大消滅波》を取得しておくのも面白いです。




【18.11.8New】
◆◆◆キャラクター例2◆◆◆
▼シンドローム
キュマイラ×バロール
【EA適合】

▼能力値
肉体5 HP32
感覚1
精神2 〈意志〉1+2
社会4 〈調達〉1+3

▼エフェクト
3《イージスの盾》3LV ガード+4D
2《軍神の守り》1LV カバーリング
2《鋼の肉体》1LV  HP2d+5回復
10《100%:時の棺》1LV 判定キャンセル

▼100%コンボ
侵蝕率3/ガード4D+12(クリスタルシールド)

ガード専業。メジャーアクションでHPを回復しながらしぶとく戦うスタイルです。

盾とケースで財産点0ですが、そうするだけの価値があります。情報収集も社会4なので、まあなんとかなります。

成長性が高く、《孤独の魔眼》《グラビティガード》《セットバック》等でまだまだ強化して行けます。

遠隔ガードの出来ない硬派なブリードですが、《ハンティングスタイル》を取得すれば、位置取りがしやすくなるのは利点です。 



【18.11.8New】
◆◆◆キャラクター例3◆◆◆

▼シンドローム
キュマイラ×エグザイル

▼能力値
肉体5 HP32
感覚1
精神2 〈意志〉1+2
社会4 〈調達〉1+3

▼エフェクト
2《崩れずの群》1LV カバーリング
3《イージスの盾》3LV ガード+4D
4《命のカーテン》1LV 遠隔カバー
2《鋼の肉体》1LV  HP2D+5回復

▼100%コンボ
侵蝕3/ガード4D+12(クリスタルシールド)

ガード専業。《命のカーテン》を使って、二回まで離れた仲間もカバーリングできます。

成長では《異形の刻印》でHPを伸ばすも良し、《異形の守り》でバステ回復を取得するも良し、《スプリングシールド》でガードを高めるもよし…拡張性も高いです。

シンプルにカバーリングとガードを楽しめるキャラと言えます。




◆◆◆キャラクター例4◆◆◆

▼シンドローム
ブラムストーカー×ブラックドッグ
【EA適合】

▼能力値 ヤクザ
肉体6 〈白兵〉1+2
感覚3
精神2 〈意志〉1+2
社会1 〈調達〉1+1

▼エフェクト
+3《サイバーアーム》1LV 素手強化
4《渇きの主》1LV 装甲無視HP回復
2《マグネットフォース》1LV カバーリング
3《磁力結界》3LV ガード+4D
2《コンセントレイト・ブラム=ストーカー》2LV

▼100%コンボ
侵蝕3/ガード5+4D
侵蝕6/攻撃力4/ダイス9/修正4/HP8回復

一応殴れるディフェンダー
仲間を守る吸血サイボーグ(≧∇≦)!!
アタッカーとしても伸び代が大きいです。
回復しながら戦えるので、スタートレベルのシナリオなら充分通用します。
Dロイスは【秘密兵器】の特殊装甲義肢で、基本性能の底上げをするのがオススメです。



◆◆◆キャラクター例5◆◆◆

▼シンドローム
キュマイラ×モルフェウス
【EA適合】

▼能力値 レネゲイドビーイングD
肉体5
感覚2
精神1 〈意志〉1+2
社会4 〈調達〉1+3

▼エフェクト
3《インスタントボム》1LV 装甲無視
2《砂の結界》1LV カバーリング
3《イージスの盾》3LV ガード+4D
4《80%:フルパワーアタック》1LV 攻撃力10
4《オリジン・コロニー》1LV バステ回復
+5《ヒューマンズネイバー》1LV 意識判定+1D

▼100%コンボ
侵蝕5/攻撃力14/ダイス8/修正-1/装甲無視
侵蝕3/ガード12+4D(クリスタルシールド)

ディフェンダー兼アタッカーです。ガチのスペックにはなれませんが、カスタム次第で多様なビルドが楽しめるブリードです。
衝動判定対策の為にレネゲイドビーイングにしてあります。



◆◆◆キャラクター例6◆◆◆

▼シンドローム
サラマンダー×エグザイル

▼能力値
肉体7 〈白兵〉1+2
感覚1
精神2 
社会2 〈調達〉1+3

▼エフェクト
3《氷盾》3LV ガード+20
2《崩れずの群れ》1LV カバーリング
2《伸縮腕》1LV 射程視界化
2《スプリングシールド》1LV ガード+10

▼100%コンボ
侵蝕4/攻撃力10/ダイス9/修正0/射程視界
侵蝕5/ガード33 (両手剣)

一応殴れるカバー型。遠隔ガードの《命のカーテン》を持ってからが本領。

最大ガード値こそ特化型には劣るが、育てれば地味ながらバステにも強い安定したカバーガードキャラとなる。

《自動触手》と《蒼き悪魔》があるのでダメージ反撃キャラにしても面白い。



◆◆◆キャラクター例7◆◆◆
 
▼シンドローム
エグザイル×バロール

▼能力値
肉体6 〈白兵〉1+1
感覚2
精神2 〈意志〉1+1
社会2 〈調達〉1+3

▼エフェクト
10《100%:時の棺》1LV 判定キャンセル
2《崩れずの群れ》1LV カバーリング
4《命のカーテン》1LV 遠隔ガード
2《伸縮腕》2LV 射程視界化
2《コンセントレイト:エグザイル》3LV

▼100%コンボ
侵蝕4/攻撃力10/ダイス9/修正-1/射程視界

安いコンボの白兵(両手剣)を振り回しつつ、仲間のロイスを体を張って守ります。成長でガード力アップエフェクトを積み増ししましょう。



◆◆◆キャラクター例8◆◆◆

▼シンドローム
サラマンダー×ブラムストーカー

▼能力値
肉体3
感覚2
精神2 〈意志〉1+2
社会5 〈調達〉1+3

▼エフェクト
5《赤色の従者:召喚》1LV
+7《声無き者共:召喚数増加》1LV
3《氷盾》3LV ガード+20
2《炎陣》1LV カバーリング

▼100%コンボ
侵蝕3/ガード32(クリスタルシールド)

メジャーで従者を召喚(100%で最大3体)しながらカバーリングガードします。従者(HP20)もカバーリングに使えますし、それで使い捨てたとしても、侵蝕5とロイス一つの交換なら割に合います。初期ビルドとしては、最も実用性の高い従者使いかと思います。



◆◆◆キャラクター例9◆◆◆

▼シンドローム
サラマンダー×エグザイル
フルスクラッチ
"ディフェンダー"

▼能力値
肉体4
感覚1
精神1 〈意志〉1+2
社会4 〈調達〉1+3 〈情報:UGN〉1+1
【能力値20】【技能11】

▼エフェクト
2《崩れずの群れ》1LV カバーリング
2《スプリングシールド》1LV ガード+10
2《異形の守り》1LV バステ回復
3《氷盾》3LV ガード+20
4《命のカーテン》1LV 遠隔カバー
【エフェクト85】

《ez異能の指先》《ez異形の歩み》
《ez鍵いらずの歩み》《ez擬態の仮面》
《ez物質変化》
《ez凍結保存》《ez熱感知知覚》
【イージーエフェクト14】

▼100%コンボ
侵蝕5/ガード期待値42(クリスタルシールド)

▼アイテム 常備化16/財産0
クリスタルシールド(ガード12) /15
ウェポンケース/1

遠隔ガードと重圧対策を備えたスキの無いガードキャラになります。






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