TRPGダブルクロスのススメ

モンハンじゃないよ

【19.7.24更新3体】高速支援タイプ@TRPGダブルクロス

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▼コンセプト
射撃アタッカーの行動より早く、かつ全員に支援が飛ばせるキャラクターです。

行動値が低い場合、仲間に行動を遅らせてもらわないと支援効果を受けてもらう事ができません。この場合即効で敵を殲滅できなくなるので、何のための支援かわからなくなってしまいます。

全員に支援を飛ばす能力も重要です。これには仲間三人を対象にできるオルクスの《要の陣形》を用います。支援の対象を範囲選択にするソラリスの《ポイズンフォッグ》だと、仲間のエンゲージがバラけた場合に全員へ支援効果を配る事ができなくなります。

…なので、サンプルキャラクターの"虚空の輝き"さんは、私的にはダメキャラクターです。

 

ハヌマーン×オルクス【先手必勝】

"高速支援"
【コンストラクション】

▼能力値 UGNエージェントB
肉体1
感覚6 行動値14
精神2
社会3 〈調達〉1+3

▼エフェクト
+4《先手必勝》2LV 行動値+6
4《エンジェルヴォイス》1LV +2D
2《導きの華》1LV 修正+4
3《要の陣形》2LV 3体
2《コンセントレイト:ハヌマーン》2LV

▼100%支援コンボ
侵蝕9/ダイス+2/クリティカル-1/修正+4/3体

▼アイテム  常備化14/残11
コネ:UGN/1
コネ:噂/1
コネ:裏社会/1

▼カスタム
コンストラクションの支援キャラなので、《コンセントレイト》が無駄になっています^^;。できればフルスクラッチで組みたいところです。

100%エフェクトに頼らないので、トライブリードにして選択肢を広げるのも良いです。
ノイマンなら、答を聞いちゃう《インスピレーション》、先制移動の《ファンアウト》、ダイス支援の《支援射撃》等々便利なものが選べます。イージーエフェクトも面白いものが揃っています。

支援エフェクトを程よく成長させたら、
バステ回復《音波調律》
ダメージ軽減《波紋の方陣
ダメージ増加《力の法則》
判定支援《妖精の手》
…等が便利です。

あと、このブリードはイージーエフェクトに面白いものが目白押しなので、とても楽しめますo(^-^)o
《猫の道》と《軽功》を合わせて、どこでも我が道の忍者ムーブをしてみたり。《テレキネシス》《機械の声》《土くれの金貨》《空の楽器》で子供騙しや大道芸をしてみたり。《不可視の領域》も咄嗟の避難所として結構便利に使えます。



ソラリス×オルクス+ブラックドッグ【加速装置】

"加速する狂戦士"
【コンストラクション】

▼能力値 
肉体1
感覚4
精神2 〈知識:レネゲイド〉+4
社会5 〈調達〉1+3
※基本の行動値は10

▼エフェクト
3《要の陣形》2LV 3体
2《導きの華》1LV 修正+4
5《80%:狂戦士》1LV +4D
2《加速装置》2LV 行動値+8/12
2《コンセントレイト:ソラリス》2LV

▼100%支援コンボ
侵蝕10(準備2)/ダイス+4D/クリティカル-1/修正+4/3体

こちらもビルドでも、燃費は若干落ちますが、ダイス支援が増えるので前述のキャラクター以上の性能が出せます。こちらもオススメです。



ノイマン×オルクス【セットアップ効果】

"セットアップ×オート支援"
【コンストラクション】【EA適合】

▼能力値 UGN支部長C
肉体1
感覚1 〈射撃〉+2
精神7
社会3 〈調達〉1+3

▼エフェクト
6《戦術》2LV 支援3D
4《80%:力の法則》2LV 攻+4D
4《領域の盾》1LV カバー
2《コントロールソート:射撃》1LV
2《コンセントレイト:ノイマン》1LV

▼アイテム 常備化14/財産6
ショットガン/7 攻7
ウェポンケース/1

▼100%支援コンボ
侵蝕6+4/全員ダイス+4/1人攻撃力+4D

▼100%コンボ
侵蝕4/攻撃力7/ダイス10/クリティカル7/修正1

行動値に依存せず、必ずメインプロセス前に支援を飛ばせるセットアップタイミングやオートタイミングのエフェクトを用いるキャラクターです。

クリティカル値支援はありませんが、命中を安定させたいだけなら《戦術》のダイス支援だけでも問題ありません。侵蝕率100%時の判定ダイスを12個以上にしてあげられれば、最低限の仕事はしたことになります。

支援と合わせてメジャーアクションで攻撃を行う事もできるので、《力の法則》支援と合わせれば、単体攻撃ながら一人前のダメージレートを稼ぐ事が可能です。

《領域の盾》でパーティーのダメージコントロールを行いますが、この枠は判定補助の《妖精の手》《勝利の女神》、セットアップ移動の《ファンアウト》、情報判定の《生き字引》、GM質問の《インスピレーション》等でもいいですね。




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