ダブルクロスのシナリオ作りの基本と、マスタリングのコツなどについて、私の経験則からあれこれ書いてみました。ご参考までに。 基本的な事はルールブックにもしっかり掲載されています。基本ルールブック1 p312 ゲームマスタールール 基本ルールブック2 p2…
基本ルール環境における、白兵・射撃・RC・交渉・運転・支援・ガード、それぞれの基本的な特性について、解説してみます。 キャラクター作成や、基本的なゲームバランスを知る参考になればと思います。 ◆白兵ビルドの特性 ▼長所 ▼短所 ◆RCビルドの特性 ▼長所…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。