ダブルクロスのススメ

夏以降でサプリが出るようです●ハートレスメモリー電子書籍化決定!●SSSの第4弾ラウンドアバウトが1月下旬発売されました!【更新履歴】●4/20クリティカル2記事を大幅改稿●4/18ガード記事にカウンターダメージエフェクトを追記●4/2賢者の石記事にオーバードーズキャラ追加●2/21サイレン記事に雷鳴の申し子を追加●1/20賢者の石記事にキャラ追加●1/17奈落の法則記事にウロボロスを追加●1/1GMのコツと遊ぶコツの記事にTweetを追加●12/7ボスエネミーデータ記事に1ラウンド戦について加筆●12/

2018-01-01から1年間の記事一覧

【23.12.3追記】デバフ・ダイスペナルティ祭り!@TRPGダブルクロス

判定のダイスを減らす…ダイスペナルティー効果で、敵をどんだけ押さえ込めるか考えてみました。結論から言って一番の使い方所は、GMするときにPCに対して使う。です。 PCが頑張って使っても、費用対効果に劣る上に無効化されやすくて頼りにできません。 ●ダ…

【20.3.7加筆】リンケージマインドのレビューと変更点【カラーロイス】@TRPGダブルクロス

サプリメント"リンケージマインド"では、上級ルールから登場していたDロイスルールが、バランス調整でデータ変更を受けたものが結構あります。それらをまとめてみました。 ◆効果の変わったDロイス ▼戦闘用人格 ▼実験体 ▼伝承者 ▼特異点 ▼精鋭 ▼奇跡の血 ▼雷…

【24.4.18追記】上級ルールのDロイス解説その10/達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡@TRPGダブルクロス

[達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その10、Dロイスの全てではありませんが、上級ルールブックで紹介されているものとしては最終回となります。【LM変更あり】の項目は…

【23.2.15加筆】上級ルールのDロイス解説その9/神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才@TRPGダブルクロス

[神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その9です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…

【19.9.7加筆5体】上級ルールのDロイス解説その8/黄昏の支配者/野獣本能/羅刹/異形/器物使い@TRPGダブルクロス

[黄昏の支配者/野獣本能/羅刹/異形/器物使い] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その8です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…

【22.6.15追記4体】上級ルールのDロイス解説その7/邪眼/時使い/雷帝/機械化兵/吸血鬼@TRPGダブルクロス

[邪眼/時使い/雷帝/機械化兵/吸血鬼]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その7です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No.3…

【20.5.16加筆10体】上級ルールのDロイス解説その6/亜純血/奇跡の血/業師/光使い/闇使い@TRPGダブルクロス

[亜純血/奇跡の血/業師/光使い/闇使い]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その6です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No…

【23.2.23加筆】上級ルールのDロイス解説その5/神格/転生者/申し子/超血統/超侵蝕@TRPGダブルクロス

[神格/転生者/申し子/超血統/超侵蝕]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その5です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No.2…

【23.1.2加筆】上級ルールのDロイス解説その4/特異点/奇妙な隣人/組織の助力/指導者/精鋭@TRPGダブルクロス

[特異点/奇妙な隣人/組織の助力/指導者/精鋭]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その4です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい…

【23.4.29加筆7体】上級ルールのDロイス解説その3/秘密兵器/古代種/復讐者/安定体/触媒@TRPGダブルクロス

[秘密兵器/古代種/復讐者/安定体/触媒]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その3です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No…

【22.12.19加筆】上級ルールのDロイス解説その2/戦闘用人格/特権階級/生還者/複製体/伝承者@TRPGダブルクロス

[戦闘用人格/特権階級/生還者/複製体/伝承者]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その2です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい…

【24.4.2加筆】上級ルールのDロイス解説その1/賢者の石/起源種/変異種/対抗種/実験体@TRPGダブルクロス

[賢者の石/起源種/変異種/対抗種/実験体]上級ルールブックで追加された"Dロイス"52種類それぞれについて、有効利用方法などを解説してみたいと思います。五個づつの10記事シリーズになります。後続のサプリメント"リンケージマインド"で効果が変わったも…

【24.4.21加筆】ドッジ(回避)したいの!@TRPGダブルクロス

ダブルクロスのシステムに慣れてくると、ドッジ(回避)は費用対効果に劣るので、あまり選択肢には入らない事が分かります。本項は、そんなドッジを基本ルールブック環境でなんとか有効活用してみたい!という記事であります。 ●まずドッジはなんでダメなのか …

【23.20.19加筆】トライブリードあれこれ@TRPGダブルクロス

基本ルール1・2を使って"トライブリードで強い"をコンセプトに、ビルドしたキャラを集めてみました。主にコンストラクション作成です。とは言え、トライブリードは基本的に狙って作るものではなく「欲しい機能を追及したら結果的にシンドロームを3つまたぐ…

【23.3.30加筆】初心者オススメキャラ@TRPGダブルクロス

ルールブック1・2で作成できる、初心者オススメの構成をコンストラクションビルドを中心に紹介します。 ◆使いやすい単体アタッカータイプ 【射撃/扱い易い二挺拳銃】エンジェルハイロゥ×モルフェウス+ノイマン 【白兵/省燃費タイプ】キュマイラ×ブラックドッ…

【22.12.10加筆】基本ルルブ1・2のソラリスシンドローム解説@TRPGダブルクロス

化学物質を生成して、人の神経系統を操ったり、幻覚を見せたり、物質を化学変化させるシンドロームです。主に支援キャラクターに用いられるシンドロームです。支援以外だとマニアックなビルドに使われます。 ●ソラリスのオススメエフェクト 《絶対の恐怖》 …

【23.1.29加筆】基本ルルブ1・2のバロールシンドローム解説@TRPGダブルクロス

重力を操るシンドロームです。攻撃力は今一つですが、非常に高い応用性を備えており、白兵・射撃・RC ・支援・ガード、どのタイプにもビルドが可能な優秀シンドロームです。位置関係や行動値を操作するエフェクトを備えているのも特徴です。 ●バロールのオス…

【22.12.10更新】基本ルルブ1・2のノイマンシンドローム解説@TRPGダブルクロス

めっちゃ賢くなるシンドロームです。思考速度が速くなるので、複数の武器を同時に有効活用したり、指揮・情報収集力が高くなったりします。電信柱へし折ったりとか超スピードとか光線どーんとかは出来ないので、数あるシンドロームの中でも地味な存在です。…

【22.12.10加筆】基本ルルブ1・2のブラムストーカーシンドローム解説@TRPGダブルクロス

血を操るシンドロームです。現代異能アクションとしては、欠かせない分野ですね。〈白兵〉と特に〈射撃〉戦闘に関して、ダイスを増やしたり、攻撃力を増やしたり、範囲選択化したりしやすい、優秀なエフェクトがそろっています。 〈RC〉攻撃もあるにはありま…

【22.12.10加筆】基本ルルブ1・2のサラマンダーシンドローム解説@TRPGダブルクロス

炎や氷、温度を操るシンドロームです。 ◆サラマンダーの概要 ◆オススメエフェクト 《100%:プラズマカノン》 《80%:クロスバースト》 《80%:終末の炎》 《灼熱の砦》 《氷盾》 《氷雪の守護》 《閃熱の防壁》 《結合粉砕》 《120%:極大消滅波》 《炎神の怒り…

【23.3.9加筆】基本ルルブ1・2のオルクスシンドローム解説@TRPGダブルクロス

空間自体や動物を自在にコントロールするシンドロームです。攻撃力不足なせいでメインを張る派手さには欠けるのですが、サブとして、ならではの便利さを発揮できます。支援キャラクターには、ほぼ必須と言って良いですし、どんなキャラクターに入れても必ず…

【23.2.8加筆】基本ルルブ1・2のエグザイルシンドローム解説@TRPGダブルクロス

体を自在に変化させるシンドロームです。白兵向きです。ガード無視と範囲攻撃はあるものの装甲無視が無く、さらに火力が今一つな為、ピュアよりクロスブリードで映える性能です。装甲無視にこだわらないなら、どの白兵ビルドとも、相性は抜群です。 ベストマ…

【22.12.11加筆】基本ルルブ1・2のハヌマーンシンドローム解説@TRPGダブルクロス

スピードと振動を操るシンドロームです。器用さとピークパワーの高さが特徴です。主にRCと白兵キャラクターに使われます。ピークパワーが高い分、安定して高めの攻撃力を出すのが苦手です。優秀なエフェクトが多く、デザイナーに優遇されている印象です。 ●…

【23.4.23加筆】基本ルルブ1・2のモルフェウスシンドローム解説@TRPGダブルクロス

あらゆるモノを作り出すシンドロームです。 ◆モルフェウスの概略 ◆モルフェウスのオススメエフェクト 《インフィニティウェポン》 《ハンドレッドガンズ》 《ペネトレイト》 《ヴィークルモーフィング》 《砂の加護》 《巨匠の記憶》 《ギガンティックモード…

【23.1.19加筆】基本ルルブ1・2のキュマイラシンドローム解説@TRPGダブルクロス

獣のパワーや特徴を発現させるシンドロームです。 ゲームシステム上、行動値が低い=行動順番が遅いですが、それを補って余りある破壊力と扱いやすさが魅力です。 ●キュマイラのオススメエフェクト 《獣の力》 《破壊の爪》 《一角鬼》 《完全獣化》 《ハン…

【24.4.14追記】基本ルルブ1・2のブラックドッグシンドローム解説@TRPGダブルクロス

電気と内蔵武器のシンドロームです。ダイスペナルティで使いにくいエフェクトが散見される・白兵や射撃を範囲攻撃に出来ない・精神が低いのでせっかくの電撃エフェクトが使いにくい・クライマックス戦で運用しやすい攻撃力アップエフェクトが無い…等の理由で…

【23.7.9加筆】基本ルルブ1・2のエンジェルハイロゥシンドローム解説@TRPGダブルクロス

光と闇の操作、知覚力強化が可能になるシンドロームです。随一の速度と攻撃力を持っており、完成度が高く、使いやすくて強い、キャラビルドの軸にしやすい…筆者イチオシの超優秀なシンドロームです。 ◆エンジェルハイロゥの長所 ●射撃キャラが強い ●RCでも戦…

TRPGダブルクロス3rdの関連書籍総まとめ【ルルブ・リプレイ・サプリ】

ご参考までに、2023年10月20日までに出版されたダブルクロス3rd関連のサプリメント(追加データ集)やリプレイ(セッションの様子を読み物にしたもの)などをまとめてみました。 ほとんど電子書籍化されています。公式ながら普通の検索ではなかなか見つからない…

【Dロイス】上級ルールブックのレビュー【Eロイス】@TRPGダブルクロス

ダブルクロス上級ルールブックの、おいしい所や使い味などを紹介してみようと思います。プレイヤーとしてもGMとしても、ゲームをより深く豊かに楽しむ為に役に立つ、情報満載の一冊です。 ちなみに、基本ルールの内容は上級ルールブックには掲載されていない…

【アニマル】ようこそカオスガーデンへ!【オーバード】@TRPGダブルクロス

ダブルクロスには、アニマルオーヴァードで遊べる追加ステージ"カオスガーデン"があります。動物ならではのイノセント&ワイルドなロールプレイを楽めます。 ●リプレイ 楽園のイヴ ●動物専用イージーエフェクトが便利! ●サンプルキャラ 1.【吸血毒蛇ちゃん@…