2018-01-01から1年間の記事一覧
判定のダイスを減らす…ダイスペナルティー効果で、敵をどんだけ押さえ込めるか考えてみました。結論から言って一番の使い方所は、GMするときにPCに対して使う。です。PCが頑張って使う場合は、敵のドッジにデハフをかけて攻撃を当たりやすくする効果が主眼に…
サプリメント"リンケージマインド"では、上級ルールから登場していたDロイスルールが、バランス調整でデータ変更を受けたものが結構あります。それらをまとめてみました。 ◆効果の変わったDロイス ▼戦闘用人格 ▼実験体 ▼伝承者 ▼特異点 ▼精鋭 ▼奇跡の血 ▼雷…
[達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その10、Dロイスの全てではありませんが、上級ルールブックで紹介されているものとしては最終回となります。【LM変更あり】の項目は…
[神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その9です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…
[黄昏の支配者/野獣本能/羅刹/異形/器物使い] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その8です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…
[邪眼/時使い/雷帝/機械化兵/吸血鬼]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その7です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No.3…
[亜純血/奇跡の血/業師/光使い/闇使い]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その6です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No…
[神格/転生者/申し子/超血統/超侵蝕]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その5です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No.2…
[特異点/奇妙な隣人/組織の助力/指導者/精鋭]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その4です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい…
[秘密兵器/古代種/復讐者/安定体/触媒]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その3です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。 ◆No…
[戦闘用人格/特権階級/生還者/複製体/伝承者]上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その2です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい…
[賢者の石/起源種/変異種/対抗種/実験体]上級ルールブックで追加された"Dロイス"52種類それぞれについて、有効利用方法などを解説してみたいと思います。五個づつの10記事シリーズになります。後続のサプリメント"リンケージマインド"で効果が変わったも…
ダブルクロスのシステムに慣れてくると、ドッジ(回避)は費用対効果に劣るので、あまり選択肢には入らない事が分かります。本項は、そんなドッジを基本ルールブック環境でなんとか有効活用してみたい!という記事であります。 ●まずドッジはなんでダメなのか …
基本ルール1・2を使って"トライブリードで強い"をコンセプトに、ビルドしたキャラを集めてみました。主にコンストラクション作成です。とは言え、トライブリードは基本的に狙って作るものではなく「欲しい機能を追及したら結果的にシンドロームを3つまたぐ…
ルールブック1・2で作成できる、初心者オススメの構成をコンストラクションビルドを中心に紹介します。 ◆使いやすい単体アタッカータイプ 【射撃/扱い易い二挺拳銃】エンジェルハイロゥ×モルフェウス+ノイマン 【白兵/省燃費タイプ】キュマイラ×ブラックドッ…
化学物質を生成して、人の神経系統を操ったり、幻覚を見せたり、物質を化学変化させるシンドロームです。主に支援キャラクターに用いられるシンドロームです。支援以外だとマニアックなビルドに使われます。〈交渉〉による攻撃も可能ですが、ルール1・2の段…
重力を操るシンドロームです。攻撃力は今一つですが、非常に高い応用性を備えており、白兵・射撃・RC ・支援・ガード、どのタイプにもビルドが可能な優秀シンドロームです。位置関係や行動値を操作するエフェクトを備えているのも特徴です。 ●バロールのオス…
めっちゃ賢くなるシンドロームです。思考速度が速くなるので、複数の武器を同時に有効活用したり、指揮・情報収集力が高くなったりします。電信柱へし折ったりとか超スピードとか光線どーんとかは出来ないので、数あるシンドロームの中でも地味な存在です。…
血を操るシンドロームです。現代異能アクションとしては、欠かせない分野ですね。〈白兵〉と特に〈射撃〉戦闘に関して、ダイスを増やしたり、攻撃力を増やしたり、範囲選択化したりしやすい、優秀なエフェクトがそろっています。 〈RC〉攻撃もあるにはありま…
炎や氷、温度を操るシンドロームです。全体的に何かと使いにくい一長一短なデザインがなされており、一部の強力なRCエフェクトをつまんで使われがちな、不遇シンドロームです。 ◆サラマンダーの概要 ◆オススメエフェクト 《100%:プラズマカノン》 《80%:クロ…
空間自体や動物を自在にコントロールするシンドロームです。攻撃力不足なせいでメインを張る派手さには欠けるのですが、サブとして、ならではの便利さを発揮できます。支援キャラクターには、ほぼ必須と言って良いですし、どんなキャラクターに入れても必ず…
体を自在に変化させるシンドロームです。白兵向きです。ガード無視と範囲攻撃はあるものの装甲無視が無く、さらに火力が今一つな為、ピュアよりクロスブリードで映える性能です。装甲無視にこだわらないなら、どの白兵ビルドとも、相性は抜群です。 ベストマ…
スピードと振動を操るシンドロームです。器用さとピークパワーの高さが特徴です。主にRCと白兵キャラクターに使われます。瞬間攻撃力が高い分、安定して高めの攻撃力を出すのが苦手です。優秀なエフェクトが多く、デザイナーに優遇されている印象です。 ●オ…
あらゆるモノを作り出すシンドロームです。 ◆モルフェウスの概略 ◆モルフェウスのオススメエフェクト 《インフィニティウェポン》 《ハンドレッドガンズ》 《ペネトレイト》 《ヴィークルモーフィング》 《砂の加護》 《巨匠の記憶》 《ギガンティックモード…
獣のパワーや特徴を発現させるシンドロームです。 ゲームシステム上、行動値が低い=行動順番が遅いですが、それを補って余りある破壊力と扱いやすさが魅力です。 ●キュマイラのオススメエフェクト 《獣の力》 《破壊の爪》 《一角鬼》 《完全獣化》 《ハン…
電気と内蔵武器のシンドロームです。ダイスペナルティで使いにくいエフェクトが散見される・白兵や射撃を範囲攻撃に出来ない・精神が低いのでせっかくの電撃エフェクトが使いにくい・クライマックス戦で運用しやすい攻撃力アップエフェクトが無い…等の理由で…
光と闇の操作、知覚力強化が可能になるシンドロームです。随一の速度と攻撃力を持っており、完成度が高く、使いやすくて強い、キャラビルドの軸にしやすい…筆者イチオシの超優秀なシンドロームです。 ◆エンジェルハイロゥの長所 ●射撃キャラが強い ●RCでも戦…
ご参考までに、2023年10月20日までに出版されたダブルクロス3rd関連のサプリメント(追加データ集)やリプレイ(セッションの様子を読み物にしたもの)などをまとめてみました。 ほとんど電子書籍化されています。公式ながら普通の検索ではなかなか見つからない…
ダブルクロス上級ルールブックの、おいしい所や使い味などを紹介してみようと思います。プレイヤーとしてもGMとしても、ゲームをより深く豊かに楽しむ為に役に立つ、情報満載の一冊です。 ちなみに、基本ルールの内容は上級ルールブックには掲載されていない…
ダブルクロスには、アニマルオーヴァードで遊べる追加ステージ"カオスガーデン"があります。動物ならではのイノセント&ワイルドなロールプレイを楽めます。 ●リプレイ 楽園のイヴ ●動物専用イージーエフェクトが便利! ●サンプルキャラ 1.【白兵/吸血毒蛇ち…