2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
GMはキャラクターの弱点を突いてくるので、プレイヤーとしてはなるべく弱点は少ない方がいいよねというお話しです。基本的に弱点対応には、パーティー単位での対策が好ましいです。弱点対策を知っておけば、自ずと効率の良いキャラクタービルドもできるよう…
このダブルクロス3rdというゲームのゲームバランス(戦闘の厳しさ)は、一応エネミーデータなどはあるものの、システムサイドから示唆される、シナリオ構築上のレギュレーションなどは存在せず、完全にゲームマスターに一任されています。=バランスなどあって…
分かりにくかったり 説明不足で間違いやすかったり 完全に謎だったり 悪用されやすかったり etcなルールについて書いてみます。この記事とは異なる裁定があった場合も、ゴールデンルールに則ってその卓のGMさんの指示に従って下さいね。 ※主なものは公式に質…
様々なコンセプトに基づいてデザインしたキャラクター達です。 ダブルクロスキャラクタービルドの奥深さが伝われば幸いです。基本的に、基本ルール1・2環境のコンストラクション作成ですが、主にイージーエフェクト取得の為に、フルスクラッチ作成のキャラも…
●ブログ概略 ◆最新情報 ◆初心者オススメ記事 ◆キャラクタービルド記事 ◆ルルブ・サプリ関連記事 ◆よもやま記事 ●追記1 基本ルルブ→エフェクトアーカイブへの適合について ●追記2 ダブルクロスの魅力 その1 力とリスクとドラマ その2 多彩な異能再現力 その3 …
フルスクラッチビルドであんまり尖ったキャラクターを持ってこられても、GMに負担がかかりますよね。 バランス調整という名のボス強化(or弱体化)がされたりして^^;でも、コンストラクションルールを厳密に適用すると、コンセントレイトが無駄になったり、使…
基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみました。カバーリングやガード周りのルールや運用に関しても解説しています。 ◆前置き ▼ガードキャラとは? ▼カバーリングはリアクションじゃない ▼カバーリングのタイミング ◆ビルドの要点『固さ<…
装甲無視&そこそこの威力で全体攻撃が可能な強エフェクト《サイレンの魔女》を使ったビルドを紹介します。《サイレンの魔女》はダイス判定を有利にするエフェクト《コンセントレイト》とコンボ出来ないので、達成値自体を増強したり、回避自体を不可能にする…
▼コンセプト オルクスの《要の陣形》や、エグザイルの《異形の祭典》を利用して複数の敵を同時攻撃します。範囲選択攻撃と違い、バラバラのエンゲージを対象に出来ます。 アンチ範囲攻撃エフェクト…バロール《孤独の魔眼》、エンジェルハイロゥ《ミスディレ…
◆範囲射撃アタッカーのススメ ▼フルスクラッチじゃなくても良い ▼ジャーム化注意! ▼バッドステータスに強い ▼昨今のオンラインセッション事情によると ◆射撃アタッカー向きのシンドローム ▼エンジェルハイロゥ ▼モルフェウス ▼ブラム=ストーカー ▼ブラック…
基本ルールブックレのコンストラクションで、クライマックス戦での攻撃力の高さを追求したビルドを、白兵・射撃・RCの各タイプで紹介します。(クライマックス戦闘特化タイプなので、ミドルフェイズ戦闘での性能は今一つとなります。)ボスが復活やダメージキ…
●前置き 【step1:能力値を設定する】 【step2:起点エフェクトを取得する】 ●キュマイラ ●エグザイル ●ブラム=ストーカー ●エンジェルハイロゥ ●バロール ●サラマンダー ●モルフェウス ●ハヌマーン ●ブラックドッグ ●ソラリス ●オルクス ●ノイマン ◆「近接…
有用なダブルクロス3rd関連のサイト・TRPG関連情報などをみつけたら、随時リンクを貼っていきます。 ◆定番 ●ウィキペディア ●ニコニコ大百科 ダブルクロス ●5ちゃんねる ●ダブルクロス3rd公式サイト ●オンラインセッションツールガイド ●ゆとシートⅡ/Dx3rd …