ダブルクロスのススメ

●4月27日にSSS第二弾ブランニューデイズが発売されました●夏にアイテムアーカイブとクロウリングケイオスのリプレイ出ます【更新履歴】●5/25シナリオ作り記事と遊び方記事にツイート追加●5/24徒然記事に追記・イージーエフェクト記事UP●5/22遊び方記事を追記改稿・《力の法則》特化タイプを100ダメージビルドに追加●5/21シナリオ作成記事に加筆・汎用ボス記事に加筆●5/9EAフルスクラッチ記事にビルド追加・アザトース記事に追記・シナリオ作り記事に加筆●5/7水の

2023-01-01から1年間の記事一覧

【23.5.25加筆】便利なイージーエフェクトあれこれ@ダブルクロスのススメ【リクエスト案件】

イージーエフェクトを解説して欲しいとのリクエストを頂きましたので、やって行きたいと思います。有用なものをピックアップして解説します。エフェクトアーカイブ(EA)、レネゲイドウォー(RW)、バッドシティ(BC)、クロウリングケイオス(CRC)等の追加データも…

23.5.9加筆【ダブルクロス】アザトースシンドローム解説【クロウリングケイオス】

ダブルクロス The 3rd edition のクトゥルフ神話ステージサプリメント『クロウリングケイオス(CRC)』にて新登場したアザトースシンドロームについて解説してみます。追加サプリメント『ネームレスシティ(NC)』で登場したエフェクト等についても解説したい所…

【23.3.26加筆】邪毒使いのダメージディーラー【リクエスト案件】

ルール1・2レギュレーションにて、邪毒を武器にするビルドを考察してみます。 ◆邪毒がPCにあまり使われない理由 ▼ボスにはほぼ効かない ▼効果が遅い ◆邪毒の利点 ▼ダメージ係数が良い ▼装甲ガード無視 ▼一度使えば持続する ▼《リザレクト》に強い。 ◆邪毒の…

【23.5.5加筆】ミドル戦で安定火力@ルール1・2の130点フルスクラッチ【リクエスト案件】

表題の件につきまして、マシュマロにてリクエストを頂きました。行ってみます。 ◆ミドルフェイズ戦闘で強いということ ▼ミドル戦闘を手早く終えられる ▼ドヤれる。 ▼クライマックス戦でも役に立つ ▼欠点と言えば… ◆ミドル戦闘のバランス設定について ▼一人一…

【23.5.21加筆】ラウンドあたり100ダメージを出せるキャラ【180点ビルド】

ダブルクロスで強いキャラの1つの目安となる、1ラウンドあたり100ダメージを出せるキャラクタービルドについて検証してみました。 ◆想定レギュレーション ◆組んでみた感想 ◆さららなる強化 ◆サプリメントの略号 ◆白兵 【ライトスピード神獣撃】キュマイラ×ハ…

【23.3.2加筆】素手強化・武器作成。リミットエフェクトを検証するの巻

おらーやるぞーーなんぼのもんじゃーい ◆はじめに結論を ◆キュマイラ 《一角鬼》5LV 素手強化 《歴戦の獣牙/BC》3LV リミット ◆モルフェウス 《インフィニティウェポン》5LV 《咎人の剣/EA》3LV リミット 【遺産継承者】「祈りの造花/RW」 ◆ブラム=ストーカ…

23.4.30加筆【氷壁】キャンセル系エフェクトを使うキャラ【守りの弾】

達成値を難易度とした判定に成功すると攻撃を失敗にできるエフェクト、ノイマン《守りの弾》とサラマンダー《氷壁》について掘り下げます。どちらも未行動で使えて、使うと行動済みになるエフェクトなので、メジャーアクションをメインで使わないタイプのビ…

【23.2.15加筆】カッティングエッジのデータ解析

ヒーローステージ『レネゲイドウォー』のサプリメント『カッティングエッジ』の有用データを、基本ステージでも使えるものを中心にピックアップして解析してみたいと思います。 ●エフェクト 《狩りの統率者》キュマイラ 《神秘の肉体》エグザイル 《ロックン…

【23.4.29加筆】バッドシティのデータ解析

ダブルクロスの世界観とルールで『ハイアンドロー』『東京卍リベンジャーズ』『鉄コン筋クリート』『デュラララ!!』みたいな、不良チーム・反社・アウトロー・アングラetcを遊ぶステージサプリメントです。基本ステージで使えるデータも結構追加されたので、…

【23.4.15加筆】レネゲイドウォーのデータ解析

ヒーローステージサプリメント『レネゲイドウォー』の有用データをピックアップしてみました。このステージでは、PC達は公認のオーヴァードヒーローとなり、悪のヴィランオーヴァードとバトルを繰り広げる事になります。 280点ビルドが可能なので、派手なデ…

【23.1.26加筆】ネタバレ注意!SSSインビジブルファクトリーの私製エラッタ

2023/1/19に店頭に並んだ、ダブルクロス初のスーパーシナリオサポート(SSS)『インビジブルファクトリー(http://fear.co.jp/information/dc3_sss01_info.htm)』で見つけたエラッタをここにまとめます。 ●前置き ▼シナリオ自体は良い 先に書いておきますが、シ…

【23.1.19加筆】ヒューマンリレーションのデータ解析

ダブルクロスthe 3rd editionの基本ステージサプリメント『ヒューマンリレーション』の有用データをピックアップして解説していきたいと思います。以前に出たデータ集からは一線を画す、高性能なエフェクトやアイテムのデータが数多く追加されました。 「リ…

ボスを作ろう@骨組みエフェクト

ボスを作る時の骨組みとなる、復活・追加行動・HP増加・シーン攻撃などのエフェクトを集めてみました。これらの効果は、シンドロームによって、あったりなかったり、サプリに散らばっていたりします。一目で分かるように、ちょいとまとめてみようじゃないか…

【23.4.1加筆】はじめてのダブルクロス・ルールサマリー

とりあえずこれを手元に置いておけば、GMさんの説明も分かりやすくなると思います。 ●ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉? ●登場したら侵蝕率を上げよう ●侵蝕率でダイスボーナスが増える ●判定ダイス数の計算 ●ダイスボットへの入力 ●ロイスを取得し…