ダブルクロスのススメ

●アンチェインアームズは12/20発売!●11/29エラッタとFAQが更新されました。インフェルノ拡大ダメよ●「ハートレスメモリー」と2ndのルールブックが電子書籍で配信!【更新履歴】●11/29ロイス記事に加筆●10/13レネビ記事に加筆●9/16転生者にオススメリミット加筆●9/16ドッジ記事にヘイト集めドッジ加筆●9/15隠密記述に加筆●9/14トライブリード記事に加筆●8/1

よもやま

【24.11.29加筆】ロイスの小ワザあれこれ【光のタイタス】@ダブルクロスのススメ

ロイス周りのルールを駆使すると、見た目以上に色々な事ができます。 本当に良くできたシステムです。 ※Twitterに徒然投下していたものを加筆してまとめた記事となります。 ●人以外へのロイス取得 ●感情設定の変更はタイタス化で ●ネガ↔ポジの入れ替え ●“邂…

【24.2.4加筆】エフェクトLVを上げる効果を集めてみた@ダブルクロスのススメ

増えてきたので、ビルド用のメモとしてまとめてみました。Dロイス以外の効果では、LVが上がってもエフェクト使用回数を増やすことが出来ないのがポイント。 ●略語 ◆エフェクト 《80%:オーバードーズ》 ★《巨人の影》BC 《100%:永劫進化》EA ◆Dロイス ★起源種…

23.8.15修正【オリジナル】アクマ召喚師@ソロモン・シンドローム【アンチャートシンドローム】

●企画元 「みなさんが自作した『ダブルクロス The 3rd Edition』のシンドロームを見たい!」企画こと、“アンチャートシンドローム”、正式募集を開始します。詳細はリンク先をご確認ください。https://t.co/RH3eVThtyG#アンチャートシンドローム pic.twitter.…

【24.8.3加筆】便利なイージーエフェクトあれこれ@ダブルクロスのススメ【リクエスト案件】

イージーエフェクトを解説して欲しいとのリクエストを頂きましたので、やって行きたいと思います。有用なものをピックアップして解説します。エフェクトアーカイブ(EA)、レネゲイドウォー(RW)、バッドシティ(BC)、クロウリングケイオス(CRC)等の追加データも…

【23.3.26加筆】邪毒使いのダメージディーラー【リクエスト案件】

ルール1・2レギュレーションにて、邪毒を武器にするビルドを考察してみます。 ◆邪毒がPCにあまり使われない理由 ▼ボスにはほぼ効かない ▼効果が遅い ◆邪毒の利点 ▼ダメージ係数が良い ▼装甲ガード無視 ▼一度使えば持続する ▼《リザレクト》に強い。 ◆邪毒の…

【23.10.8加筆】はじめてのダブルクロス・ルールサマリー

とりあえずこれを手元に置いておけば、GMさんの説明も分かりやすくなると思います。 ●ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉? ●登場したら侵蝕率を上げよう ●侵蝕率でダイスボーナスが増える 60% 判定に+1個 80% 判定に+2個 100% 判定に+3個 ●判定ダイ…

【24.9.19追記】ルール案の徒然メモ

ハウスルール案や、ルール調整案なんかを徒然と書き留めておく場所です。 資料的価値は無いので、リンクのない隠し記事にしてあります。あやしうこそものぐるほしけれ ◆Dロイス【アマデウス/神愛なる者】 ◆コンビネーションアタック ◆Dロイス【潜在種/レイタ…

【23.10.13加筆IA対応】暴走あれこれ総まとめ@ダブルクロスのススメ

使用すると暴走したり、暴走中にのみ効果を発揮するエフェクトがサプリメントで結構出ました。そんなこんなで今更ながら、暴走周りを精査してみる事にしたのです。 暴走対策になるエフェクト等についても併記しています。結論としては「有用なエフェクトもあ…

【23.5.7加筆】水のオーヴァードと《雨粒の矢》

『ダブルクロスで水を操って戦いたい』というご要望にお答えすべく、記事をまとめてみました。 ◆『水』で戦うオーヴァード ◆水演出が可能なシンドローム ●モルフェウス ●オルクス ●サラマンダー ●ソラリス ●その他 ◆レネゲイドビーイング ◆アニマルオーヴァ…

【22.5.21】〈交渉〉攻撃型で何かいいビルドはあるでしょうか?【リクエスト案件】

マシュマロでタイトルのような依頼を受けまして、対応してみたという記事です。 ご質問ありがとうございます。使用できるサプリメントやレギュレーション(使うステージや経験点etc)をできるかぎり詳しく教えて下さい。技能成長やカリギュラの可否でもかなり…

【簡単】基本ステージのエネミーデータをMエネミー形式にしてみた【便利】

▼Mエネミーとは? サプリメント「クロウリングケイオス」では、エネミーデータ形式がMエネミー(Mythos enemy )という形式になりました。 直訳すると「神話敵」ですね。 クトゥルフ神話と関係無く、クロウリングケイオスステージのエネミーなら全部Mエネミー…

【23.2.19更新】UGN支部長のプレイングについて@TRPGダブルクロス

支部長は一般的に、仲間をフォローしつつ事件の解決を目指すポジションです。PC3が担当するのが定番ですね。コツさえつかめばロールプレイ(演技)が苦手な人でも、セッションの中で存在感を示せる美味しいポジションです。今回はこのUGN支部長のプレイングに…

【24.2.4加筆】基本ルールで変身ヒーローを作る@TRPGダブルクロス

ダブルクロスの基本ルール環境で変身ヒーローキャラを再現するための方法を、6パターンほどご紹介したいと思います。 1、ウェポンケース×防具 2、《完全獣化》 【変身ヒーロー@白兵タイプ】キュマイラ×ハヌマーン 3、鎧エフェクト 【アーマークリエイトヒー…

【まとめページ】ダブルクロスのシンドローム13+1種を解説

ダブルクロスの全シンドロームについて、実際使った場合どんな感じなのか解説してみました。ここはそれらの記事のリンクページになります。 caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hat…

【24.10.13加筆】人外キャラなら何でもござれレネゲイドビーイング@TRPGダブルクロス

基本ルールブック2で登場したレネゲイドビーイング(レネビ)についてあれこれ書いてみました。 ◆レネゲイドビーイングのロールプレイ ◆転生した存在もアリ ◆ゼノスとの関係 ◆データ上の利点 ▼《ヒューマンズネイバー》 ▼《オリジン・レジェンド》 ▼《オリジン…

【みんな大好き】PC4のススメ【自由枠】@TRPGダブルクロス

PC4は比較的自由なスタンスでシナリオに関わる事ができる立ち位置です。キャラクタービルドも、あまり縛りが無いことが多いです。ヒロインやボスとの絡みがどうしても出てくるPC 1 ほど、濃いロールプレイが被さって来ないので、そういった事が苦手な人にわ…

【24.6.9加筆】PCでも使える!?120%エフェクトあれこれ@TRPGダブルクロス

基本ルールブックにある120%エフェクトの活用について色々書いてみました。 ●始めに ●120%エフェクトの役立ち所 ●120%エフェクト解説 ◆エンジェルハイロゥ 《120%:光の守護》 利用価値【無】 《120%:ファイナルフラッシュ》 利用価値【低】 ◆バロール 《120%…

【24.7.15加筆】シナリオ作りとマスタリングのコツ@TRPGダブルクロス

ダブルクロスのシナリオ作りの基本と、マスタリングのコツなどについて、私の経験則からあれこれ書いてみました。ご参考までに。 基本的な事はルールブックにもしっかり掲載されています。>基本ルールブック1 p312 ゲームマスタールール >基本ルールブック…

【長所と短所】白兵・射撃・RC・交渉・運転・支援・ガード@TRPGダブルクロス

基本ルール環境における、白兵・射撃・RC・交渉・運転・支援・ガード、それぞれの基本的な特性について、解説してみます。 キャラクター作成や、基本的なゲームバランスを知る参考になればと思います。 ◆白兵ビルドの特性 ▼長所 ▼短所 ◆RCビルドの特性 ▼長所…

【25.6.9加筆】ボス・エネミーデータ例とその運用@TRPGダブルクロス

使いやすくて必要十分なエネミーデータを、ザコ・中堅・ボスと、3例ほど例示してみたいと思います。ルールブックのエネミーデータを見ると、結構ゴチャゴチャ記入があって、運用するのがかなり面倒に感じますが、実際はあれほど事細かにデータを決めなくても…

【24.8.3追記】デバフ・ダイスペナルティ祭り!@TRPGダブルクロス

判定のダイスを減らす…ダイスペナルティー効果で、敵をどんだけ押さえ込めるか考えてみました。結論から言って一番の使い方所は、GMするときにPCに対して使う。です。PCが頑張って使う場合は、敵のドッジにデハフをかけて攻撃を当たりやすくする効果が主眼に…

【20.3.7加筆】リンケージマインドのレビューと変更点【カラーロイス】@TRPGダブルクロス

サプリメント"リンケージマインド"では、上級ルールから登場していたDロイスルールが、バランス調整でデータ変更を受けたものが結構あります。それらをまとめてみました。 ◆効果の変わったDロイス ▼戦闘用人格 ▼実験体 ▼伝承者 ▼特異点 ▼精鋭 ▼奇跡の血 ▼雷…

TRPGダブルクロス3rdの関連書籍総まとめ【ルルブ・リプレイ・サプリ】

ご参考までに、2023年10月20日までに出版されたダブルクロス3rd関連のサプリメント(追加データ集)やリプレイ(セッションの様子を読み物にしたもの)などをまとめてみました。 ほとんど電子書籍化されています。公式ながら普通の検索ではなかなか見つからない…

【Dロイス】上級ルールブックのレビュー【Eロイス】@TRPGダブルクロス

ダブルクロス上級ルールブックの、おいしい所や使い味などを紹介してみようと思います。プレイヤーとしてもGMとしても、ゲームをより深く豊かに楽しむ為に役に立つ、情報満載の一冊です。 ちなみに、基本ルールの内容は上級ルールブックには掲載されていない…

24.7.5更新【アニマル】ようこそカオスガーデンへ!【オーバード】@TRPGダブルクロス

ダブルクロスには、アニマルオーヴァードで遊べる追加ステージ"カオスガーデン"があります。動物ならではのイノセント&ワイルドなロールプレイを楽めます。 ●リプレイ 楽園のイヴ ●動物専用イージーエフェクトが便利! ●サンプルキャラ 1.【白兵/吸血毒蛇ち…

【24.9.14加筆】隠密状態あれこれ@TRPGダブルクロス

…なんかよくわからないけれども、姿を消すことができるらしき〈隠密状態〉というルールがあります。これは一体何なのか?解説してみようと思います。 ◆隠密のルール的裁定 ●敵と隣接してると隠れられない(当たり前) ●隠密中は良くも悪くもアクションの対象…

【20.2.20加筆2体】飛行状態あれこれ@TRPGダブルクロス

基本ルールのマイナーアクションの飛行エフェクトには、 ブラックドッグの《イオノクラフト》 サラマンダーの《氷の回廊》 バロールの《斥力跳躍》 この3つがあります。敵と同じエンゲージにいる場合、そこから離脱するには、基本的にメジャーアクションを使…

【20.4.16加筆10体】基本ルルブでフルスクラッチ。@TRPGダブルクロス

基本ルールを駆使して、フルスクラッチのキャラをビルドしてみます。 フルスクラッチのルールはルールブック2に掲載されています。上級ルールブック(Dロイス)やエフェクトアーカイブを用いたフルスクラッチについては↓の記事が詳しいです。 caunserahomare.h…

【24.10.6加筆】エフェクトアーカイブのレビュー@TRPGダブルクロス

◆概要 ◆新機軸エフェクト ◆エンジェルハイロゥ ◆バロール ◆ブラックドッグ ◆ブラムストーカー ◆キュマイラ ◆エグザイル ◆ハヌマーン ◆モルフェウス ◆ノイマン ◆オルクス ◆サラマンダー ◆ソラリス ◆一般エフェクト ◆使いにくくなったエフェクト ◆その他の追加…

【24.10.7加筆】重圧の何がそんなにヤバいのか?@TRPGダブルクロス

「連邦のイヌめ!重圧の使い方を教えてやるぜ!」 バッドステータスの重圧を受けると、オートアクションのエフェクトが使えなくなります。 オートアクションタイミングのエフェクトが使えなくなるだけで、オートアクション自体は可能です。どれだけヤバイの…