2018-03-18から1日間の記事一覧

【20.6.20追記】ゆるスクラッチのススメ@TRPGダブルクロス

フルスクラッチビルドであんまり尖ったキャラクターを持ってこられても、GMに負担がかかりますよね。 バランス調整という名のボス強化(or弱体化)がされたりして^^;でも、コンストラクションルールを厳密に適用すると、コンセントレイトが無駄になったり、使…

【22.8.4加筆】カバーリング・ガードキャラ@TRPGダブルクロス

基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみます。 ◆前置き。ガードキャラとは? ◆固さ < 応用力 ◆ガードキャラを作るエフェクト ▼メジャーアクションを消費せずにカバーリングを行うエフェクト ▼複数回使えるガード力の高いエフェクト ▼遠隔…

【22.5.21更新6体】《サイレンの魔女》あれこれ@TRPGダブルクロス

装甲無視&そこそこの威力で全体攻撃が可能な強エフェクト《サイレンの魔女》を使ったビルドを紹介します。《サイレンの魔女》はダイス判定を有利にするエフェクト《コンセントレイト》とコンボ出来ないので、達成値自体を増強したり、回避自体を不可能にする…