ガード
達成値を難易度とした判定に成功すると攻撃を失敗にできるエフェクト、ノイマン《守りの弾》とサラマンダー《氷壁》について掘り下げます。どちらも未行動で使えて、使うと行動済みになるエフェクトなので、メジャーアクションをメインで使わないタイプのビ…
●ブログ概略 ◆最新情報 ◆初心者オススメ記事 ◆キャラクタービルド記事 ◆ルルブ・サプリ関連記事 ◆よもやま記事 ●追記1 基本ルルブ→エフェクトアーカイブへの適合について ●追記2 ダブルクロスの魅力 その1 力とリスクとドラマ その2 多彩な異能再現力 その3 …
基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみました。カバーリングやガード周りのルールや運用に関しても解説しています。 ◆前置き ▼ガードキャラとは? ▼カバーリングはリアクションじゃない ▼カバーリングのタイミング ◆ビルドの要点『固さ<…