ガード
達成値を難易度とした判定に成功すると攻撃を失敗にできるエフェクト、ノイマン《守りの弾》とサラマンダー《氷壁》について掘り下げます。どちらも未行動で使えて、使うと行動済みになるエフェクトなので、メジャーアクションをメインで使わないタイプのビ…
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基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみました。カバーリングやガード周りのルールや運用に関しても解説しています。 ◆前置き ▼ガードキャラとは? ▼カバーリングはリアクションじゃない ▼カバーできるかどうか曖昧なものもある ▼カバーリ…