ダブルクロスのススメ

クトゥルフステージサプリ「クロウリングケイオス」は4月19日発売!

コンストラクション

【20.6.3リニューアル】支援もできるアタッカー@TRPGダブルクロス

オートアクションやセットアップのタイミングで支援を行う能力と、アタッカー能力を併せ持つビルドの提案です。兼務な分、アタッカーとして万全な対応能力を持つようにまで成長させる余裕はありませんが、支援とアタッカーの良いとこ取りを楽しめます。支援…

【20.6.30加筆8体】ウロボロス解説【インフィニティコード】@TRPGダブルクロス

影を操ったり能力をコピーしたり出来るシンドロームです。 ◆ウロボロスの概要 ◆ウロボロスのコピーエフェクト NEW◆その他の特徴的なウロボロスエフェクト ◆ウロボロスのDロイス ◆ウロボロスのキャラクター 1.【RC/万能判定×プラズマカノン】ウロボロス×サラ…

【20.11.22更新】UGN支部長のプレイングについて@TRPGダブルクロス

支部長は一般的に、仲間をフォローしつつ事件の解決を目指すポジションです。PC3が担当するのが定番ですね。コツさえつかめばロールプレイ(演技)が苦手な人でも、セッションの中で存在感を示せる美味しいポジションです。今回はこのUGN支部長のプレイングに…

【まとめ】全Dロイスを解説@TRPGダブルクロス

とりあえず上級ルールブック掲載の全Dロイスについて、実際使うとどんな感じなのか、解説してみました。 リンケージマインドで変更を受けたものに関しては、その点も付記してあります。パブリックエネミー、インフィニティコード、ディスカラードレルムから…

【まとめ】ダブルクロスのシンドローム13種を解説【60体】

ダブルクロスの全シンドロームについて、実際使った場合どんな感じなのか解説してみました。ここはそれらの記事のリンクページになります。 caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hat…

【20.10.17加筆11体】レネゲイドビーイングのススメ【FGO/艦娘/刀剣男子】@TRPGダブルクロス

基本ルールブック2で登場したレネゲイドビーイング(レネビ)についてあれこれ書いてみました。 ◆レネゲイドビーイングのロールプレイ ◆転生した存在もアリ ◆ゼノスとの関係 ◆データ上の利点 ▼《ヒューマンズネイバー》 ▼《オリジン・レジェンド》 ▼《オリジン…

【20.5.8追記4体】支援(バフ)キャラクターについて@TRPGダブルクロス

ダブルクロスにおける、メジャーアクション支援(バフ)キャラクターの特性や効果的な運用について、あれこれ書いてみました。ダブルクロスの支援キャラってどんな感じなのかを、ざっくりと知る手助けになればと思います。 ◆ダブルクロスにおける支援キャラク…

【19.7.21追記10体】上級ルールのDロイス解説その10/達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡@TRPGダブルクロス

[達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その10、Dロイスの全てではありませんが、上級ルールブックで紹介されているものとしては最終回となります。【LM変更あり】の項目は…

【20.4.25加筆6体】上級ルールのDロイス解説その9/神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才@TRPGダブルクロス

[神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その9です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…

【19.8.15加筆4体】基本ルルブしかないけどドッジ(回避)したい!@TRPGダブルクロス

ダブルクロスのシステムに慣れてくると、ドッジ(回避)は費用対効果に劣るので、あまり選択肢には入らない事が分かります。本項は、そんなドッジを基本ルールブック環境でなんとか有効活用してみたい!という記事であります。 ●まずドッジはなんでダメなのか …

【20.11.3更新12体】トライブリードあれこれ@TRPGダブルクロス

タカ・トラ・バッタ!基本ルール1・2を使って"トライブリードで強い"をコンセプトに、ビルドしたキャラを集めてみました。主にコンストラクション作成です。とは言え、トライブリードは基本的に狙って作るものではなく「欲しい機能を追及したら結果的にシン…

【21.3.7更新11体】初心者オススメキャラ@TRPGダブルクロス

ルールブック1・2で作成できる、初心者オススメの構成を紹介します。 ◆使いやすい単体アタッカータイプ 1.【射撃/扱い易い二挺拳銃】エンジェルハイロゥ×モルフェウス+ノイマン 2.【白兵/省燃費タイプ】キュマイラ×ハヌマーン NEW3.【白兵/クライマックス型…

【19.9.1更新2体】デバフするなら《奈落の法則》@TRPGダブルクロス

セットアップフェイズで、至近範囲に判定クリティカル+1のデバフを与えるオルクスのエフェクト《奈落の法則》を利用するキャラクターの紹介です。 ●奈落の法則は高性能 ●実際の効能 ●奈落の法則の欠点 ●キャラクター例 1.【奈落の光/射撃アタッカー】エンジ…

【21.2.21更新34体】ルールブック1だけで作ったキャラクター倉庫@TRPGダブルクロス

とりあえずルールブック1だけ買った! でも、サンプルキャラは微妙。 手っ取り早くどんなビルドが使えるのか知りたい!…という需要に向けての記事です。 主にコンストラクションで作成しております。 見出しに【EA適合】の付記があるビルドは、エフェクトア…

【19.9.3更新4体】支援&アタッカーキャラ@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

サンプルキャラくらいの強さで、アタッカーもこなしつつ、仲間をサポートできるエフェクトを運用する。そんなキャラの提案です。サンプルキャラを使う人と同卓の時に使います。 元ネタ記事↓ caunserahomare.hatenablog.com ●サンプルキャラレギュレーション…

【20.4.11更新9体】射撃@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

「初心者と同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」…というコンセプトの記事を受けての、射撃ビルド紹介ページです。 元ネタの記事↓ caunserahomare.hatenablog.com ●レギュレーションは以下の通りです。 サンプルキャラと同等の強さにビルドできます。1. …

【19.9.2更新13体】白兵@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス 

caunserahomare.hatenablog.com 「サンプルキャラクターを使う初心者さんと同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」というコンセプトの記事↑を受けての、白兵キャラ紹介ページです。作成レギュレーションは、1. 攻撃力制限 単体アタッカーなら最大21まで …

【19.9.3更新14体】RC@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

「初心者と同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」…というコンセプトの記事↓を受けての、RCアタッカーキャラ紹介ページです。 caunserahomare.hatenablog.com サンプルキャラと同じ組み方をします。 大まかに言って、1. 攻撃力制限 単体攻撃キャラなら20 …

【20.4.11更新40体】玄人必見サンプルキャラ・レギュレーション@TRPGダブルクロス

サンプルキャラを使う人がいる卓に、コンストラクションやフルスクラッチのキャラを持ち込める場合。たまにありますよね。コンストラクションだとしても"普通"にビルドするだけで、サンプルキャラよりはだいぶ強くなってしまいます。 結果的にサンプルキャラ…

【20.12.27加筆6体】ブラムストーカーの従者を使いたい!@TRPGダブルクロス

ブラムストーカーのエフェクト《赤色の従者》で召喚する「従者」。 巷では殆どエネミーエフェクト扱いを受けておりますが、プレイヤーキャラクターとして実用レベルの従者使いをビルドできないか、検証してみたいと思います。前半は基本ルール環境を検証。後…

【20.5.30修正15体】ノイマン《マルチウェポン》×ブラックドッグ《ハードワイヤード》@TRPGダブルクロス

●コンセプト ノイマンの《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》とブラックドッグの《ハードワイヤード:アームブレード》のコンボを利用するビルドを紹介します。基本ルール環境では、侵蝕率が低くても高い攻撃力を発揮できる強キャラとして、定番となっ…

【20.11.28追記】運転・ヴィークルで戦いたい@TRPGダブルクロス

せっかくある運転・ヴィークルのルールを、なんとか使ってみましょうよという記事です。 ◆ヴィークルのルール的位置づけ ◆ダメな点 ◆利点 NEW◆〈運転〉キャラデータを考えてみる ●運転攻撃の攻撃力を上げられるエフェクト ●運転攻撃を拡張できるエフェクト ◆…

【20.2.23更新9体】お役立ち《時の棺》を使うキャラ@TRPGダブルクロス

●コンセプト 一瞬だけ時を止めて、敵の判定を強制失敗にするという最強エフェクト《時の棺》を作りたてから搭載し、なおかつアタッカーとしても有用な性能を確保しようという試みです。 ルルブ1・2のみ使用のコンストラクション作成です。バロールは大火力エ…

【19.7.24更新3体】高速支援タイプ@TRPGダブルクロス

▼コンセプト 射撃アタッカーの行動より早く、かつ全員に支援が飛ばせるキャラクターです。行動値が低い場合、仲間に行動を遅らせてもらわないと支援効果を受けてもらう事ができません。この場合即効で敵を殲滅できなくなるので、何のための支援かわからなく…

【20.4.16更新43体】思いつきでキャラメイクしてみた倉庫@TRPGダブルクロス

戦闘性能追求というより、一発芸・思いつき・アソビを重視したビルドのキャラクター達です。こういうのが一番楽しかったりしますね^^。基本的に、基本ルール1・2環境のコンストラクション作成ですが、主にイージーエフェクト取得の為に、フルスクラッチ作成…

【全記事リンク】TRPGダブルクロス3rdのブログです

●ブログ概略 ◆初心者オススメ記事 ◆キャラクタービルド記事 ◆ルルブ・サプリ関連記事 ◆よもやま記事 ●追記1 基本ルルブ→エフェクトアーカイブへの適合について ●追記2 ダブルクロスの魅力 その1 力とリスクとドラマ その2 多彩な異能再現力 その3 多彩なステ…

【20.11.22加筆】カバーリング・ガードキャラ@TRPGダブルクロス

基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみます。 ◆固さ < 応用力 ◆ガードキャラを作るエフェクト ▼メジャーアクションを使わずにカバーリングを行うエフェクト ▼複数回使えるガード力の高いエフェクト ▼遠隔カバーエフェクト ▼補助的に役立…

【20.12.20更新5体】《サイレンの魔女》あれこれ@TRPGダブルクロス

装甲無視&そこそこの威力で全体攻撃が可能な強エフェクト《サイレンの魔女》を使ったビルドを紹介します。《サイレンの魔女》はダイス判定を有利にするエフェクト《コンセントレイト》とコンボ出来ないので、達成値自体を増強したり、回避自体を不可能にする…

エンジェルハイロゥ《光の手》感覚RC@TRPGダブルクロス

▼コンセプト エンジェルハイロゥの感覚でRCエフェクトを使う《光の手》を利用したビルド。 以下様々な利点がある。 ・普通のRCキャラより早く動けるので、敵の先手を取りやすい。露払い役がはかどる。・ビルド上、エンジェルハイロゥに限らず、精神より感覚…

【20.10.15更新4体】範囲選択&装甲ガード無視アタッカー@TRPGダブルクロス

▼コンセプト 【装甲無視】と【ガード無視】と【範囲攻撃】を兼ね備えたアタッカーです。初期の攻撃力は多少他のアタッカーに譲りますが、作りたてとしては隙が無く、キャンペーンセッションなどでも長く使えるビルドになっています。ガード無視エフェクトは…