ダブルクロスのススメ

更新履歴➜●2/5エンジェルハイロゥ記事に追記●2/4支援記事に加筆●1/29レネゲイドウォーのデータ解析UP●1/26.23.22.21インビジブルファクトリーエラッタ追記●1/20インビジブルファクトリーのエラッタUP●1/19キュマイラ記事に加筆、インフィニティコード記事に加筆、ヒューマンリレーション記事に加筆●1/15キュマイラ記事に加筆●ガード記事にサプリデータを追記●1/14徒然メモに加筆●1/13ヒューマンリレーショ

コンストラクション

【22.2.6】転ばぬ先の《バリアクラッカー》@TRPGダブルクロス

〈白兵〉〈射撃〉に装甲ガード無視効果を乗せるブラックドッグの80%エフェクト《バリアクラッカー》についての解説です。(ブログ開設五年目にして実に今さら感の否めない内容なのですが、なぜか書かねばならない衝動が来たのでまとめてみました) ●《バリアク…

【22.12.18加筆】Dロイス:遺産継承者(レガシー)を考察する

DロイスNo.98【遺産継承者/レガシー】強力なアイテム取得 & 何らかのエフェクト取得 & 侵蝕率基本値増加 & 呪われたかのような設定付加 … という色々てんこ盛りな効果のDロイス。リンケージマインド:8 ヒューマンリレーション:8 レネゲイドウォー:5 計21…

【22.11.13加筆】クロウリングケイオス×基本ルールのキャラクター【アザトース】

◆レギュレーションについて(長い^^;) ▼恐怖判定に対応する ▼登場侵蝕が1なので ▼ダイス多めに ▼エネミー硬い ▼Mエネミーの行動値 ▼エネミーパーク《範囲攻撃半減》 ▼《ワーディング》が使えない ▼探索シーンからの戦闘 ▼見通しの悪い空間 ▼アザトースを使う…

【20.6.3リニューアル】支援もできるアタッカー@TRPGダブルクロス

オートアクションやセットアップのタイミングで支援を行う能力と、アタッカー能力を併せ持つビルドの提案です。兼務な分、アタッカーとして万全な対応能力を持つようにまで成長させる余裕はありませんが、支援とアタッカーの良いとこ取りを楽しめます。支援…

【23.1.7加筆】ウロボロス解説【インフィニティコード】@TRPGダブルクロス

影を操ったり能力をコピーしたり出来るシンドロームです。 ◆ウロボロスの概要 ◆ウロボロスのコピーエフェクト 《原初の黄》セットアップor クリンナップ 《原初の赤》メジャー 《原初の青》マイナー 《原初の緑》リアクション 《原初の紫》オートorイニシア…

【20.11.22更新】UGN支部長のプレイングについて@TRPGダブルクロス

支部長は一般的に、仲間をフォローしつつ事件の解決を目指すポジションです。PC3が担当するのが定番ですね。コツさえつかめばロールプレイ(演技)が苦手な人でも、セッションの中で存在感を示せる美味しいポジションです。今回はこのUGN支部長のプレイングに…

全Dロイス178+7種概覧@TRPGダブルクロス

リンケージマインドで変更を受けたものに関しては、その点も付記してあります。パブリックエネミー、インフィニティコード、ディスカラードレルム、ネームレスシティから追加されたものは、それぞれのレビュー記事で解説しています。★マークは良い性能のもの…

【まとめページ】ダブルクロスのシンドローム13種を解説

ダブルクロスの全シンドロームについて、実際使った場合どんな感じなのか解説してみました。ここはそれらの記事のリンクページになります。 caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hatenablog.com caunserahomare.hat…

【20.10.17】人外キャラなら何でもござれレネゲイドビーイング@TRPGダブルクロス

基本ルールブック2で登場したレネゲイドビーイング(レネビ)についてあれこれ書いてみました。 ◆レネゲイドビーイングのロールプレイ ◆転生した存在もアリ ◆ゼノスとの関係 ◆データ上の利点 ▼《ヒューマンズネイバー》 ▼《オリジン・レジェンド》 ▼《オリジン…

【23.2.5加筆】支援(バフ)キャラクターについて@TRPGダブルクロス

ダブルクロスにおける、支援(バフ)キャラクターの特性や効果的な運用について、あれこれ書いてみました。ダブルクロスの支援キャラってどんな感じなのかを、ざっくりと知る手助けになればと思います。 ◆メジャーアクションを使う支援キャラクター ◆支援キャ…

【19.7.21追記】上級ルールのDロイス解説その10/達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡@TRPGダブルクロス

[達人/黄金領域/動物使い/永遠の炎/究極のゼロ/記憶探索者/優しい奇跡] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その10、Dロイスの全てではありませんが、上級ルールブックで紹介されているものとしては最終回となります。【LM変更あり】の項目は…

【20.4.25加筆6体】上級ルールのDロイス解説その9/神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才@TRPGダブルクロス

[神速の担い手/音使い/錬金術師/砂使い/天才] 上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その9です。【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さ…

【20.11.3更新12体】トライブリードあれこれ@TRPGダブルクロス

タカ・トラ・バッタ!基本ルール1・2を使って"トライブリードで強い"をコンセプトに、ビルドしたキャラを集めてみました。主にコンストラクション作成です。とは言え、トライブリードは基本的に狙って作るものではなく「欲しい機能を追及したら結果的にシン…

【23.1.29加筆】初心者オススメキャラ@TRPGダブルクロス

ルールブック1・2で作成できる、初心者オススメの構成をコンストラクションビルドを中心に紹介します。 ◆使いやすい単体アタッカータイプ 【射撃/扱い易い二挺拳銃】エンジェルハイロゥ×モルフェウス+ノイマン 【白兵/省燃費タイプ】キュマイラ×ハヌマーン …

【22.6.18追記】デバフするなら《奈落の法則》@TRPGダブルクロス

セットアップフェイズで、至近範囲に判定クリティカル+1のデバフを与えるオルクスのエフェクト《奈落の法則》を利用するキャラクターの紹介です。 ●奈落の法則は高性能 ●実際の効能 ●奈落の法則の使いにくさ ●キャラクター例 1.【奈落の光/射撃アタッカー】…

【22.12.28更新】ルールブック1だけで作ったキャラクター倉庫@TRPGダブルクロス

とりあえずルールブック1だけ買った! でも、サンプルキャラは微妙。 手っ取り早くどんなビルドが使えるのか知りたい!…という需要に向けての記事です。 主にコンストラクションで作成しております。 (厳密に言うとフルスクラッチのルールは、ルールブック2…

【19.9.3更新4体】支援&アタッカーキャラ@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

サンプルキャラくらいの強さで、アタッカーもこなしつつ、仲間をサポートできるエフェクトを運用する。そんなキャラの提案です。サンプルキャラを使う人と同卓の時に使います。 元ネタ記事↓ caunserahomare.hatenablog.com ●サンプルキャラレギュレーション…

【20.4.11更新9体】射撃@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

「初心者と同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」…というコンセプトの記事を受けての、射撃ビルド紹介ページです。 元ネタの記事↓ caunserahomare.hatenablog.com ●レギュレーションは以下の通りです。 サンプルキャラと同等の強さにビルドできます。1. …

【19.9.2更新13体】白兵@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス 

caunserahomare.hatenablog.com 「サンプルキャラクターを使う初心者さんと同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」というコンセプトの記事↑を受けての、白兵キャラ紹介ページです。作成レギュレーションは、1. 攻撃力制限 単体アタッカーなら最大21まで …

【19.9.3更新14体】RC@サンプルキャラレギュレーション@TRPGダブルクロス

「初心者と同卓する玄人さん向けのキャラビルド提案」…というコンセプトの記事↓を受けての、RCアタッカーキャラ紹介ページです。 caunserahomare.hatenablog.com サンプルキャラと同じ組み方をします。 大まかに言って、1. 攻撃力制限 単体攻撃キャラなら20 …

【20.4.11更新】玄人必見サンプルキャラ・レギュレーション@TRPGダブルクロス

サンプルキャラを使う人がいる卓に、コンストラクションやフルスクラッチのキャラを持ち込める場合。たまにありますよね。コンストラクションだとしても"普通"にビルドするだけで、サンプルキャラよりはだいぶ強くなってしまいます。 結果的にサンプルキャラ…

【22.12.30加筆】ブラムストーカーの従者を使いたい!@TRPGダブルクロス

ブラムストーカーのエフェクト《赤色の従者》で召喚する「従者」。 コスパが悪い上に使いにくいとあって、巷では殆ど戦闘員召喚用のエネミーエフェクト扱いを受けております(PCの利用が許可されているエネミーエフェクトとも言える)。 プレイヤーキャラクタ…

【20.5.30加筆】《マルチウェポン》×《ハードワイヤード》@TRPGダブルクロス

●コンセプト ノイマンの《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》とブラックドッグの《ハードワイヤード:アームブレード》のコンボを利用するビルドを紹介します。基本ルール環境では、侵蝕率が低くても高い攻撃力を発揮できる強キャラとして、定番となっ…

【21.12.19追記】運転・ヴィークルで戦いたい@TRPGダブルクロス

せっかくある運転・ヴィークルのルールを、なんとか使ってみましょうよという記事です。※2021/12/18発売のネームレスシティにて、ヴィークル周りのルールが大きく改定補足されました。本文中で呈した難点のいくつかに回答が示された形です。記事の最後にまと…

【22.12.28加筆】お役立ち《時の棺》を使うキャラ@TRPGダブルクロス

●コンセプト 一瞬だけ時を止めて、敵の判定を強制失敗にするという最強エフェクト《時の棺》を作りたてから搭載し、なおかつアタッカーとしても有用な性能を確保しようという試みです。 ルルブ1・2のみ使用のコンストラクション作成です。バロールは大火力エ…

【20.4.16更新43体】コンセプトデザインキャラ倉庫@TRPGダブルクロス

様々なコンセプトに基づいてデザインしたキャラクター達です。 ダブルクロスキャラクタービルドの奥深さが伝われば幸いです。基本的に、基本ルール1・2環境のコンストラクション作成ですが、主にイージーエフェクト取得の為に、フルスクラッチ作成のキャラも…

【全記事リンク】TRPGダブルクロス3rdのブログです

●ブログ概略 ◆最新情報 ◆初心者オススメ記事 ◆キャラクタービルド記事 ◆ルルブ・サプリ関連記事 ◆よもやま記事 ●追記1 基本ルルブ→エフェクトアーカイブへの適合について ●追記2 ダブルクロスの魅力 その1 力とリスクとドラマ その2 多彩な異能再現力 その3 …

【23.1.15加筆】カバーリングとガードについて@TRPGダブルクロス

基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみました。カバーリングやガード周りのルールや運用に関しても解説しています。 ◆前置き。ガードキャラとは? ◆固さ < 応用力 ◆ガードキャラを作るエフェクト ▼手番を消費せずにカバーリングを行うエ…

【23.1.11加筆】《サイレンの魔女》あれこれ@TRPGダブルクロス

装甲無視&そこそこの威力で全体攻撃が可能な強エフェクト《サイレンの魔女》を使ったビルドを紹介します。《サイレンの魔女》はダイス判定を有利にするエフェクト《コンセントレイト》とコンボ出来ないので、達成値自体を増強したり、回避自体を不可能にする…

【22.6.8】n体攻撃は強いぜ!《要の陣形》《異形の祭典》@TRPGダブルクロス

▼コンセプト オルクスの《要の陣形》や、エグザイルの《異形の祭典》を利用して複数の敵を同時攻撃します。範囲選択攻撃と違い、バラバラのエンゲージを対象に出来ます。 アンチ範囲攻撃エフェクト…バロール《孤独の魔眼》、エンジェルハイロゥ《ミスディレ…