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【19.7.10加筆6体】上級ルールのDロイス解説その3/秘密兵器/古代種/復讐者/安定体/触媒@TRPGダブルクロス

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[秘密兵器/古代種/復讐者/安定体/触媒]

上級ルールで紹介されているDロイスの解説記事その3です。

【LM変更あり】の項目は、後発のサプリメント"リンケージマインド"でデータ変更があったDロイスです。

シリーズ記事は↑の[Dロイス]タグからご覧下さい。

 

◆No.11 秘密兵器(トイボックス)

【LM変更あり】

専用の強力なアイテムを一つ使えるようになります。

派手な一撃必殺力はありませんが、成長コスト不要、手軽、カッコ良い…と、コンスタントに便利です。財産点を使わずにすむ(=情報収集力を確保しやすい)点も大きいです。

私はミドルフェイズ重視のプレイングを好むので、アタッカーをする際には実験体・対抗種に次いで利用率が高いです。

傾向として、武器作成の無い白兵ハヌマーン・射撃ブラムストーカー・射撃エンジェルハイロゥ…等のキャラに適合率が高いです。

リンケージマインドでは種類が増えた上に、経験点を使って最大3つまで持てるようになりました。性能が向上したものもあります↓

レイジングブレイド 命中ペナ-3から-2へ
フォールンシールド 侵蝕2から1へ
特殊装甲義肢 攻撃+4から+6へ
レジェンドウェポン 攻撃+3から+5へ


◆キャラクター例1◆

バロール×モルフェウス@秘密兵器

"フォールンライフル使い"
【コンストラクション】

▼能力値 1322
肉体1
感覚7 〈射撃〉1+3
精神2
社会2 〈調達〉1+2

▼エフェクト
3《巨人の斧》3LV
3《瞬速の刃》1LV
3《因果歪曲》1LV
1《斥力跳躍》1LV
2《コンセントレイト・エンジェルハイロゥ》2LV

▼100%コンボ
侵蝕11/攻撃力22/ダイス11/クリティカル7/修正4/範囲選択/至近不可/ラウンド中ダイス-3/射程200m

ミドル戦闘から攻撃力19で活躍できます。 


◆キャラクター例2◆

ハヌマーン×キュマイラ@秘密兵器

"レイジングブレイド使い"
【コンストラクション】【EA適合】

▼能力値
肉体8 〈白兵〉1+3
感覚1
精神1
社会2 〈調達〉1+2

▼エフェクト
4《獅子奮迅》1LV
2《吼え猛る爪》1LV -3
2《さらなる波》1LV 4
4《80%:フルパワーアタック》2LV 15
2《コンセントレイト・ハヌマーン》3LV

▼100%コンボ
侵蝕14/攻撃力28+2D/ダイス11/クリティカル7/修正1/範囲選択/装甲無視/行動値0

ミドルフェイズでも、攻撃力10/ダイス8/クリティカル7/装甲無視…なので、結構頼りにできます。
ガード値6を防具と合わせれば、雑魚の攻撃にも結構耐えてくれます。
ウェポンケースの常備化を忘れないようにしましょう。


◆キャラクター例3◆

モルフェウス×ブラム=ストーカー@秘密兵器

"ブレイドバレット使い"
【コンストラクション】【EA適合】

▼能力値
肉体2
感覚8 〈射撃〉1+3
精神1
社会1 〈調達〉1+2

▼エフェクト
3《血の宴》1LV
2《赤き弾》1LV 4
3《ペネトレイト》1LV
4《80%:ブラッドバーン》2LV 12
2《コンセントレイト・モルフェウス》3LV

▼100%コンボ
侵蝕14/攻撃力24/ダイス10/クリティカル7/修正4/範囲選択/装甲無視/射程10m/放心/HP-8

こちらもミドルフェイズから攻撃力が出せるので、先制殲滅役として活躍できます。



◆キャラクター例4◆

ブラックドッグ×ブラム=ストーカー@秘密兵器

"特殊装甲義肢使い"
【コンストラクション】【EA適合】

▼能力値 3320
肉体6 〈白兵〉1+1
感覚3
精神2 〈意志〉1+2
社会1 〈調達〉1+2

▼エフェクト
+8《D:サイバーアーム》1 攻8/防8/+1D
4《渇きの主》1LV
2《マグネットフォース》1LV
3《磁力結界》3LV
2《コンセントレイト・ブラム=ストーカー》2LV

▼100%コンボ
侵蝕6/攻撃力8/ダイス10/クリティカル7/修正2/装甲無視/HP回復8

サブアタッカー兼ディフェンダーです。
侵蝕率100%のガード期待値は40なので、回復8と合わせて結構頑張れます。



◆No.12 古代種(エンシェントレネゲイド)

【LM変更あり】

不老の体になります。年齢何千才でもオーケーです。専用エフェクト11種類(LMで+3種)を習得できるようになります。

強くも弱くもないという風情で、エフェクトのパワーというより、フレーバー要素を重視して選ばれるDロイスです。

オススメエフェクトをいくつか。

《フラットシフト》
コンボ一つの侵蝕上昇を一回だけ0にします。古代種の目玉エフェクトです。
重い必殺コンボ持ちのキャラなら、侵蝕率16とかをチャラにできるので、このエフェクト取得の為だけでも古代種にする価値があります。

判定のあるメジャーアクションなら、120%エフェクトにもコンボできるので、ノイマンの攻撃力大UP《戦神の祝福》、オルクスの行動奪取《ナーブジャック》、ハヌマーンのシーン攻撃《神速の鼓動》、モルフェウスのシーン攻撃《ギガノトランス》などを侵蝕0で使う事もできます。
 

《デジャヴュ》
ノイマンの《インスピレーション》と同様の効果でGMに質問できます。


《ルーラー》
セットアップ発動・シーン選択でダイス-6個ペナルティー@3回。ダイスペナルティーマニア垂涎の一品。

 

◆No.13 復讐者(アヴェンジャー)

ゲーム中一回だけ、自身の負っているダメージ数値を、算出ダメージに上乗せする事ができます。

強すぎず弱すぎず、使用にコツが必要で、フレーバーにロマンもある…という"良いDロイス"です。

HPの高い白兵キャラ向きのDロイスです。特にHPをコストに攻撃力を上げる、サラマンダーの《終末の炎》と相性抜群です。ブラックドッグのピュア専用エフェクト《雷鳴の申し子》も、このDロイスと同様の効果を持っているので、同時に使えば文字通りの効果倍増です。

HPを伸ばすエフェクト…キュマイラ《巨人の生命》、ブラックドッグ《ペインエディター》、エグザイル《異形の刻印》…も、ダメージ増加の役に立ちます。

ブラムストーカーの、各種HPをコストにするエフェクトは、メインプロセス終了時=ダメージ算出の後にHPが減るので、このDロイスとのシナジーはありません。

ゲーム中一回しか使えないので、ダメージスルーや判定キャンセルエフェクトを多用するGMの下では、気持ち良く使えない可能性があるのが難点です。



◆キャラクター例1◆

サラマンダー×キュマイラ@復讐者

"終末の復讐者"
【コンストラクション】【EA適合】

能力値 8112  (HP37)

2《炎の剣》1LV  2.4
2《80%:終末の炎》2LV  10.15
4《80%:フルパワーアタック》2LV  10.15
3《灼熱の砦》1LV  3.6

100%/侵蝕13/攻撃力46(ワイヤーウィップ)+34/ダイス11

タイタス復活の後に《終末の炎》を使用してHPを3まで落としてから、復讐者を発動。ダメージを+34にできます。
これで攻撃力固定値が実質80になるので、命中達成値分も足せば、期待値でダメージ102達します。



◆キャラクター例2◆

ブラックドッグピュア@復讐者

"雷鳴の復習者"
【コンストラクション】

能力値 7221 (HP36)

5《雷鳴の申し子》2LV
+4《ハードワイヤード》2LV
 アームブレード×2
4《100%:ポルターガイスト》1LV
2《アームズリンク》1LV
2《コンセントレイト:ブラックドッグ》2LV

100%/侵蝕9(準備4)/攻撃力18+減少HP×2/ダイス12/クリティカル7/修正3/ガード-5/メインプロセス終了後戦闘不能

タイタス復活後HPは17なので、減少分のHPは19です。×2にすると38。結果的に達成値分も含めたフルコンボのダメージ期待値は78です。戦闘不能のオマケ付きなので、キャラクター例1より非効率ですね^^;
ボス戦で使うなら、最後の《リザレクト》直後が望ましいですね。それならダメージ期待値は101に達します。



◆No.14 安定体(スタビリティ)

二倍振りまでのバックトラック判定を、一回だけ振り直す事ができます。

…バックトラック成功率は確かに上がりますが、二回目に成功するともかぎりません。

正直、アテに出来ないDロイスです。バックトラック系なら【生還者】の方がはるかにオススメです。
フレーバーも弱く、取得しているキャラを見たことがありません。



◆No.15 触媒(カタリスト)

 
自分以外の仲間一人を"行動消費なしで"イニシアチブに行動させます。

先制の雑魚殲滅や復活ボスへのダメ押しなどに利用できるため非常に便利で強力ですが、諸刃の剣です。

これで行動した仲間は一人だけ侵蝕率が突出して高くなってしまう事が多く、ジャーム化の危険性やバックトラック倍振り(=経験点減少)の可能性が跳ね上がります。
つまり、自分ならまだしも、他のプレイヤー一人だけにワリを喰わせる形になるのです。
折り込み済みでのチームデザインや、全員が【触媒】使いならば良いのですが…

"これを使わないと勝てないようなボスには出会わない"とも思われます。

非推奨のDロイスです。
 




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