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【Vtuberセッション】ダVルクロスのキャラクター解析@TRPGダブルクロス

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Vtuberさん達のダブルクロスプレイ動画"ダVルクロス"のキャラクターデータを解析してみました。

まとまった詳細データの公表は無かったので、視聴中に表示されたデータを集めて、ビルドアップしています。

レギュレーションは、基本ルールブック1・2のみ、フルスクラッチ可、追加経験点なしのようです。


●元にした動画

準備・説明会
https://youtu.be/08kdXT-F11c

前半
https://youtu.be/nVOXj0UvyFE

後半
https://youtu.be/Oe8CLsGqNpE


Twitter
#ダVルクロス

@tKtyTYiOWuOsmm3さんのツイート: https://twitter.com/tKtyTYiOWuOsmm3/status/1085546890496696320?s=09

雰囲気がよくわかるネタバレありのショート動画です。

さすがVtuberさん達は表現力・演技力がハイレベルです。シナリオはシンプルですが、ドラマチックなプレイングを楽しめます。


●トレーラー
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◆◆◆PC1◆◆◆

プレイヤー:皆守ひいろさん
サラマンダーピュア
白兵タイプ


▼設定
名前:蒼羽朱(アオバ アヤ)
コードネーム:緋色(ヒイロ)
17才 女性 高校生
父のDVにより母失踪。正義感が強い。
シナリオ冒頭でオーバードに覚醒する。


▼使用経験点内訳
能力値   10
技能    0
エフェクト 120
合計    130


▼能力値 高校生
肉体4+1 〈回避〉1
感覚+1 〈知覚〉1
精神2 〈RC〉1
社会2 〈情報:噂〉1
【能力値10】【技能0】

プレイ中〈調達〉1LVで購入判定を行っていますが、ミスと思われます。


▼エフェクト
2《コンセントレイト・サラマンダー》2LV
3《氷炎の剣》1LV 8
2《氷の回廊》1LV
2《炎の刃》1LV 4
4《ピュア:結合粉砕》3LV
4《100%:クロスバースト》4LV 20
【エフェクト120】

▼100%コンボ
侵蝕12(準備3)/攻撃力32/ダイス12/クリティカル7/修正0/装甲無視

プレイでは間違って11Dで判定してたようです。


▼アイテム 常備化4/財産点4
無し


▼総評
サラマンダーピュア白兵~フルスクラッチでエフェクトに全部っこみましたー!…といった感じですね。お手本的なエフェクト構成です。

個人的には、プレイヤー&キャラクターの性格上《炎陣》等の仲間を守るエフェクトもあれば、よりキャラクターが立ったのになあと思いました。あとは《氷炎の剣》より、素手強化の《白熱》の方が似合うかな。




◆◆◆PC2◆◆◆

プレイヤー:白上フブキさん
キュマイラ×ハヌマーン
白兵タイプ


▼設定
名前:霧谷コミヤ(素体No.0538)
コードネーム:銀狐(フォクシー)
17才 女性 UGNチルドレン
FHからUGNに保護されたUGNチルドレン
UGN職員を事故で殺害した経験あり
両親を探している
新宿のアヴェンジャー
クールで毒舌で好戦的
つよつよきーつねっ♪


▼使用経験点内訳
能力値   0
技能    2
エフェクト 110
余り    18
合計    130

経験点18点分、プレイ中に使われなかった何らかの技能やエフェクトに使用されています。

使うタイミングが無かった範囲攻撃の《獅子奮迅》1LVと、《軽功》等のイージーエフェクト一つ、技能に1点分かと推測します。


▼能力値 UGNチルドレンA
肉体4+1 〈白兵〉2 〈回避〉1
感覚1
精神1 〈RC〉1
社会2 〈情報:UGN〉1 〈調達〉+1
【能力値0】【技能2】


▼エフェクト
2《コンセントレイト・ハヌマーン》3LV
2《一閃》1LV
6《完全獣化》3LV
2《知性ある獣》1LV
6《100%:リミットリリース》1LV
5《100%:獣の魂》1LV
【エフェクト110】

▼100%コンボ
侵蝕17(準備8)/攻撃力5/ダイス19/クリティカル5/修正1


▼アイテム 常備化6/財産0
日本刀5
ウェポンケース1


▼総評
効率度外視!スタイル重視×クリティカル攻撃のロマンビルドですね。…結果がどうなったかは本編2の1:46:00あたりでご確認下さい。




◆◆◆PC3◆◆◆

プレイヤー:佐藤ホームズさん
ノイマン×バロール
支援タイプ


▼設定
名前:神宮寺シュン
コードネーム:探求者(マイクロスコープ)
9才 男性 小学生
UGN支部長だった父は、作戦中に自分を庇って植物状態に。その支部を引き継いだ。
早く大人になりたい。ちびと言われるとキレる。
毎日2㍑牛乳を飲んでいる。加えているのはココアシガレット。
無根拠に自信満々。


▼使用経験点内訳
能力値20
技能8
エフェクト100+2
合計130


▼能力値0152 UGN支部長C?
肉体+2
感覚1+1
精神5 〈RC〉1+3 〈意志〉1 〈知識〉2
社会2 〈調達〉1+1 〈情報:UGN〉1
【能力値20】【技能8】

副能力値から導き出される能力値は上記の通りなのですが、そうするとワークス・技能・使用経験点に不整合が生じてしまいます。

支部長Cの技能とAかBの能力値を使っている可能性が高いです。


▼エフェクト
2《コンセントレイト・バロール》2LV
3《死神の瞳》5LV
2《インスピレーション》1LV
4《ファンアウト》1LV
10《100%:時の棺》1LV
【エフェクト100】

3《ディメンジョンゲート》
【イージーエフェクト2】

▼100%コンボ
侵蝕5/攻撃力なし/ダイス8/クリティカル7/修正4/次のダメージ+7D


▼アイテム 常備化8/財産6
思い出の一品2


▼総評
運用データのどこかにビルドミスがある事が推察されます。

キレイにおさまる形を検討すると、ワークスは〈RC〉と〈意志〉のある支部長C、それを受けて能力値は肉体1/感覚2/精神6/社会2。HP28/行動値10…が本来のデータであると思われます(タイタス復活のHPが11でした)。

とは言え侵蝕率100%の攻撃で11D振っていたり(精神8?)もしているので、完全にはフォローしきれない感じです。まあ、なんやかんやで良いプレイングになっているので、データミスなんか些細な事と言えるでしょう。
 


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